Staňte se mocnými krotiteli a vydejte se do barvitého a magií protkaného světa plného živelných mystlingů v jedinečném dobrodružství!
Před tisícovkou let zažil svět nebývalou sérii katastrof – hořící lesy, krutá suchá, prázdná moře a oceány, ale naopak trýznivé záplavy, zemětřesení, vzdouvající se zemi. A zatmění, které dílo zkázy dokonalo. Nebo snad způsobilo? Nikdo dnes již přesně neví. Zkazků minulosti je málo a předávají se spíše v příbězích a legendách o mocných dracích a magických stvořeních, které zahnali krutou temnotu a dali lidstvu šanci žít a znovu se vzchopit. Jediní, kdo s těmito tvory začali pracovat a spojili s nimi své síly, byli krotitelé. Lidé nadaní vynalézavostí, zvědavostí, ale i šikovností, kterým se podařilo vybudovat těmito tvory – mystlingy – jedinečná spojení a využít jejich magické schopnosti ku prospěchu všech. Po stovkách let klidu, míru a bujícího blahobytu nyní hrozí další zatmění, další katastrofa, která by mohla zničit vše, co lidé za roky vybudovali. Nebo dokonce celou civilizaci! A tak je čas obout boty a vzít osud do svých rukou a stát se krotitelem mystlingů ve snaze odvrátit osud!
Takový je základ příběhů velké (a tentokrát opravdu hodně velké) deskové hry Dragon Eclipse, kterou si, včetně několika masivních rozšíření, připravilo vydavatelství Albi ve spojení s polskými Awaken Realms. A ano, jak asi tušíte, jedná se o další až monstrózní příběhovku plnou možností a komponent, do které se můžete doslova potopit. Ale zároveň ne, není to jen další hutně temné fantasy jako Tainted Grail nebo Etherfields nebo sci-fi ve stylu ISS Vanguard. Právě naopak tohle je hra, která hýří barvami, příběhem, mystlingy a parádně se hodí i třeba na rodinné hraní.
Dragon Eclipse je ve svém základu kooperativní kombinací příběhové hry a skirmishových soubojů pro 1-2 hráče od doporučených 14 let, byť zde věřím, že zejména ve dvou díky plné kooperaci není žádný problém hrát s hráči výrazně mladšími. Herní doba se pohybuje okolo nějakých 90, až řekněme 150 min na jedno herní sezení, pokud vezmeme v potaz přípravu, jednotlivé scénáře i správu hry po ukončení dobrodružství. A rovnou zmíním, že i když je tahle hra primárně scénářovou příběhovkou, tak nabízí i skirmishové souboje hráč vs. hráč nebo rogue-lite mód stavící hráče do omezeného dobrodružství napříč souboji s bossy a výzvami. Každopádně primární (pro mě) podstatou hry je užít si několik desítek hodin příběhu, objevování a také soubojů a krocení mystlingů v průběhu originálního putování postaveného na knize příběhů, interakci s knihou lokací a pěkně vymyšlených karetně figurkových soubojů.

Zpracování
Dragon Eclipse je doslova obří hra. Větší než předešlé tituly Awaken Realms a Albi a směle se řadící vedle velikánů jako Gloomhaven či Frosthaven. Ostatně i kvůli tomu ani krabice není tradiční, ale je vytvořena jako pevný základ, na který nasadíte o něco menší víko, a to zejména kvůli výdrži a lepšímu zavírání. A za mě se jedná o dobré rozhodnutí, protože úplně vidím ty řady popraskaných nevyztužených krabic. A zároveň se mi na krabici líbí, že vydavatelství zvolilo spíš střídmější grafiku, která si hraje s fantazií hráčů, než nějaké řvavé provedení plné postaviček. Zkrátka celkově už krabice dává punc něčeho výjimečného, což se po otevření také okamžitě potvrdí, protože jak velikost napoví, je toho zde skutečně hodně.
Ostatně první minihra na vás nečeká v podobě úvodního scénáře, ale ve formě rozbalování a třídění komponent, a to zejména karet. Přeci jen žetonů je sice oproti jiným titulům jen pár druhů, ale naopak karet několik stovek a jednotlivé balíčky je třeba pečlivě rozbalit a roztřídit podle skoro 20 stran postupných bodů. Na druhou stranu, musím zpracování a chytrost hry v tomto bodě ocenit, protože rozbalování a třídění mi přišlo podobně fajn, jako třeba u sběratelských karetek. Na každou sadu karet je navíc připravena záložka, takže jakmile máte utříděno, je pak následná příprava partií jednodušší a skoro se chce říct blesková, což u podobně velké hry překvapí. Příjemným překvapením jsou také rovnou zatavené boostery, tajné balíčky karet, které rozbalíte v průběhu partií jako odměnu. V české verzi je nemusíte třídit, jsou už hotové. A zároveň je dobré zmínit, že hra obsahuje tři základní kusy plastového pořadače – jeden ve tvaru „L“ na všechny karty, jeden na žetony a jeden na karty využitých mystlingů v podobě menší krabičky. Což pomáhá s ukládáním, ale i přípravou a hraním hry. Zároveň zmíním, že Dragon Eclipse obsahuje naprosto famózní karty – krásné ilustrace, vynikající kvalita, vysoká gramáž, perfektní zpracování a pro mě osobně i dobře zvolený font textu a jeho velikost. Je vidět, že si tvůrci hru opravdu zkoušeli a s celkem vyhráli. A hodně se mi líbí fantasy grafické zpracování, které je oproti standardu Awaken Realms příjemně světlé, barevné, osvěžující (ve srovnání s tituly jako Tainted Grail nebo Etherfields). Ostatně to vše v součtu dělá z Dragon Eclipse věkově i tematicky přístupnější hru.
Než se dostaneme dál, dovolte mi jedno povzdechnutí – žetony zranění. Ty jsou tak malé, že jsem málem půlku poztrácel jen při loupání. Doporučuji jejich nahrazení 3D tiskem či kostkami. Na druhou stranu tohle je asi jediná věc, která se za mě moc nepovedla.
Co se naopak povedlo a je přeneseno i do české verze jsou figurky. Ono totiž Dragon Eclipse exituje ve trojice variant – standee bez figurek, speciální KS edice se stretch goaly, pořadačem (deskami) a akrylovými žetony živlů a pak řekněme deluxe retail verze (právě česká od Albi v obchodech), kde najdete 30 přenádherných detailních figurek jednotlivých mystlingů, obsažných ve hře. Narovinu, pokud je někdo aktuálně králem figurek v klasických deskovkách, je to podle mě Awaken Realms. Tohle je absolutní fantazijní nádhera, která vás vtahuje do hraní od malých mláďat, až po největší draky, kteří by neudělali ostudu ani na krbové římse. A když jim dodáte barvy, je vše dotaženo k dokonalosti.
Čeho si hodně cením je rozdělení pravidel. Jeden klasický sešit a k němu průvodce první hrou, který vysvětluje nejen rozbalení, ale i úvodní pravidla, mechaniky a krok po kroku vás vtáhne do dění. Kromě toho najdete v krabici ještě pořádně tlustou knihu dobrodružství, ve které postupně odhalujete příběh dle číselných a bodových záznamů a knihu lokací (jedna z map světa, druhá vám vzniká pomocí karet) a také knihu arén (bojiště pro souboje). Za mě se v případě těchto rozložení jedná o super nápad, který má funkčně i herně smysl. A strašně se mi líbí ten herní princip, že neskládám na stole milion komponent, ale vše se točí kolem knih v kroužkové vazbě doplněných karty, žetony a figurky, které navíc mám vždy v plastových pořadačích. Věřte mi, že až si to vyzkoušíte na stole, budete podobně nadšení.
Celkově, snad jen vyjma zmíněných mini žetonků, nemám ke zpracování ani jednu výtku. Naopak tohle je ukázka kvality, nádhery, skvělých ilustrací, vtahujícího zpracování a takřka dokonalých figurek. A pokud máte pocit, že vám v insertu něco chybí, pak je zde připravené místo na rozšíření Zrádné vody, které v češtině vyšlo samostatně, ale pro podporovatele je součástí krabice.

Jak na to?
Dragon Eclipse, i když pravidel není malé, není vyloženě složitou hrou. A to u mnoha důvodů, přičemž hned první napadne každého, kdo hrál nějakou hru od Awaken Realms – je zde totiž podstatně méně různých pravidlových odboček, dovětků a takových těch jemných fiddly věcí, které mají ostatní jejich tituly. Skoro se mi chce napsat „hurá“ Awakeni umí napsat pravidla.
Každopádně nechci zde rozepisovat celé fungování hry, kterým vám samotná hra v podstatě příjemně provede, ať už se jedná o dobrodružství či boje, ale všechny další prvky jako jsou různé testy, příprava mystlingů a vývoj příběhu. Na stránkách Albi jsou dostupná kompletní pravidla i s průvodcem ke stažení. Pár věcí ale ukážu, popíšu.
Základem hry je vžít se do jednoho z bájných krotitelů magických tvorů, skrývajících se pod názvem mystlingové. Těch je v titulu opravdu hodně k prozkoumání a „pochytání“, ale podobně jako třeba ve známých potvůrkách z japonského anime, začínáte své dobrodružství s jedním z těch slabších, základních, v jejich mladší verzi. Ohnivý a mrazivý, to je vaše volba. Byť samozřejmě jak hrou postupujete, máte spoustu možností a příležitostí ke změně a objevům.
Hru si zahrajete buď sólo nebo ve dvou a nemůžu říct, že by ani jedna varianta trpěla. Každá má něco do sebe, ale z příběhového a vyprávěcího hlediska, ale i ze systému hry je pocitově znát, že prim zde mělo hrát sólo. Na druhou stranu vyprávění stylem rozhodovacího gamebooku dává otevřené možnosti. a ve finále když se zapojí dospělý a dvě děti a užijí si příběh, nic jim bránit nebude. Tedy kromě soubojů, které jsou v rámci základní hry koncipovány maximálně pro dva a pro větší počet hráčů je třeba pořídit Arénu nezkrocených, speciální rozšíření.
Základ hry stojí na dvou velkých a v zásadě vyrovnaných částech, do kterých se dělí jednotlivé herní scénáře, kterými hráči postupně postupují. Na jedné straně stojí dobrodružství, na druhé boj. Přičemž jednotlivým scénářům předchází příprava před samotným hraním a po odehrání v rámci takových řekněme „větších údržbových částí“. Celkově jde vždy o cca 2-3 hodiny herního času, přičemž na kompletní průzkum hry si vyhraďte až cca 35-45 hod. Záleží, jak moc se do světa Dragon Eclipse budete chtít propadnout.
I když jsem přípravu a část po odehrání označil jako údržbu, není třeba si myslet, že by se jednalo o čistou mechaniku bez nějaké rozhodování nebo herní náplně. V rámci nich totiž sestavujete herní balíčky mystlingů na boj, objevujete další lokace a nové scénáře, připravujete zdroje, žetony a herní vybavení, ale také prozkoumáváte karetní boostery či si vylepšujete dostupné karty. Zkrátka je to nedílná herní součást, která mi osobně částečně připomíná princip třeba her s deck constructingem, kde po vás také hra chce trochu komplexnější přípravu, než jen vysypání komponent na stůl. Byť s postupem času se časová dotace strávená přípravou i údržbou po hře zkracuje, jak už víte, kam chcete směřovat a co dělat.
Srdce hry jsou ale zmíněné scénáře. Ty se dělí na dobrodružství, odehrávající se primárně v kombinaci knihy dobrodružství plné záznamů, vyprávění a herních tajemství a knihy lokací, se kterou hráči interagují průzkumem jednotlivých míst, činěním rozhodnutí a výběrem možností, skládáním testů a menších výzev, přičemž hraní dobrodružství je ovlivněno nejen aktuálním rozhodováním, ale celkově i průběhem kampaně. No a druhou částí je boj. Jakmile k němu dojde, přejde se k herním plánům arény, které určuje scénář/záznam dobrodružství vše se připraví v závislosti na obecných a specifických podmínkách a dojde ke střetu mystlingů, přičemž v rámci dobrodružství je jeden ovládán hrou, druhý (a třetí) hráčem či hráči. Souboje jsou podle mě velmi hezké a sympaticky řešené. Žádné kostky či tahání žetonů, vše stojí na kartách a schopnostech. Mystlingové mají jedinečné kombinace vlastností – životy, sílu, obranu atd. a své specifické karty + k tomu obecné. Během souboje se střídají tahy, ve kterých se vyhodnocují jednotlivé karty a bonusové akce, které udávají, co mohou mystlingové dělat, ať už se jedná o pohyb po hexové síti, boj, či různé speciální akce a schopnosti. A možná se nejedná o herně nejkomplexnější skirmishové souboje, ale jako celek pro mě fungují moc hezky a takticky.
A je toho samozřejmě mnohem víc. Různé druhy mystlingů a jejich spojení s živly, vytváření herních balíčků, lov mystlingů, evoluce mláďat, pěkně napsaný příběh, volby. Ano, Dragon Eclipse je hra, která svým obsahem a rozměry dostojí své ceny.
Kromě základního, na kampani postaveného, režimu, najdete ve hře ještě PvP, tedy souboje hráče proti hráči, kdy má každý k dispozici jednoho z mystlingů. A lze si zvolit rychlý souboj, ale i komplexnější variantu výzvy hned se třemi mystlingy v postupných střetech. A ano, protože mě baví souboje ve hře, i tento režim je pro nás příjemným zpestřením. Samozřejmě jen kvůli pvp si hru nepořídíte, ale je super, že tuto herní možnost v krabici najdete. A s rozšířním lze právě pvp hrát až ve čtyřech.
Zároveň hra nabízí rogue-lite režim, během kterého jeden až dva hráči postupují vstříc finálnímu bossovi, v rámci trojice herních etap výpravy. A opět se nejedná jen o „našroubovaný doplněk“, ale v zásadě skutečně samostatnou a funkční hru, kterou lze opakovaně zkoušet.

Dojmy
Velká, výpravná, obsáhlá, doslova magická, s krásným fantazijním světem, plná možností, několika herních možností, hromady obsahu a hlavně obsahující dlouhé a dlouhé hodiny zábavy. To je Dragon Eclipse, hra o které by se dalo napsat opravu hodně, dlouhé řádky a odstavce textu a stále by bylo o čem mluvit.
Předně ano, zpracování je zde luxusní. Nádherné detailní figurky, perfektní pevné a krásně ilustrované karty, obsáhlé knihy, dobrý insert, chytré uložení i systém boosterů. A ještě jednou figurky mystlingů!
Ano, jsem devadesátkové dítě, takže si pořád pamatuju, jak na přelomu století přinesla Nova absolutní hit v podobě Pokémonů, kdy jsem vydržel u každého dílu a sbíral různé samolepky, nálepky a plyšáky. Pickachu, bulbasaur, squirtle. A právě do téhle doby mě Dragon Eclipse částečně vrátil. Jasně, je to jiné prostředí, jiný příběh, ale ten pocit z putování světem, ochočení a starost o mystlinga, různé typy a druhy, jejich fantaskní stylizace. Ne, není to žádná kopie pokémonů do fantasy světa řekněme středověké/renesanční Evropy, ale je to nádherný návrat do dětské fantazírování. Ostatně Dragon Eclipse je asi nejvíce – mechanicky i příběhové – přístupná hra pro celou rodinu. Tohle je titul, který si dokonale užijete se svými prcky (respektive spíš prckem) školou povinným, se kterým se vydáte do magického světa plného dobrodružství a roztodivných příšerek, draků a dráčků.
Hra se mi rozhodně líbí po příběhové stránce. Není to žádné temné dobrodružství, a není to ani žádná high knižní fantasy, ale herně funguje velmi dobře a příběh mě vtáhl a doslova donutil nejen odehrát hru, ale pořídit si i rozšíření Výprava do Říše stínů, které na příběh základu navazuje rozvijí jeho temnější část. Každopádně příběh je postaven na uvěřitelném putování, možnostech a rozhodování.
Jak už jsem opakovaně zmínil, tak herně/pravidlově je Dragon Eclipse v zásadě přístupnou hrou, ale nabízí dostatek herních možností a rozhodování. Zároveň musím sice říct, že souboje mohou sklouznout k menšímu stereotypu (jsou si jednoduše podobné), ale variují je možností krocení, úpravy balíčků i různí mystlingové, vyžadující odlišné přístupy na hraní. Zároveň je celý průběh hry, i přes hodinové herní doby scénářů, pěkně svižný a fungující. Pomáhá tomu i princip soubojů na základě karet a jejich vyhodnocování, který jde ruku v ruce s omezeným počtem různých klíčových slov, výjimek, ale i drobnostmi jako dobře zvolený rozsah poškození a dopad na hru.
Zároveň oceňuji, že i přes obří krabici a množství komponent není třeba se Dragon Eclipse bát a příprava i uklizení je otázkou překvapivě malého množství času. Dokonce bych řekl, že přípravou i uklizením strávíte méně času, než současnou průměrnou euro hrou. Což je další herní výhoda. Oproti titulům jako Gloomhaven, Frosthaven i třeba Tainted Grail vás hra zkrátka nenutí mít jí rozloženou na stole, protože by vás neustále štvala její příprava nebo uklizení a neměli jste chuť se k ní vracet. Naopak tady jsem měl vždy chuť dát si další scénář, další část či souboj. No jednoduše mi draci ve všech ohledech sedli.
Na jednodušším principu a pohádkovém pozadí se skrývá hra, která v různých částech nabízí možná až překvapivou porci taktiky a strategie nutné k vítězství. Ano, lze se jen tak „toulat“ a užívat si možnosti, čemuž pomáhá i spíše lehčí obtížnost, ale jakmile se do hry ponoříte a najdete kombinace v kartách, rozkvétá další její krásná součást.
Hodně se mi líbí, jak se vás hra na začátku snaží nezahltit, ale postupně se vám otevírá a učí. Už při přípravě krabice si „osaháte“ komponenty a možnosti a postupně se naučíte nové a nové věci. Jasně, není to žádná novinka, ale u Dragon Eclipse šikovně funguje.
Co za sebe musím zmínit – hra je primárně sólo. Ano, psal jsem, že klidně zařadíte více hráčů, že si můžete příběh užít společně, ale na hře je prostě v mnoha ohledech vidět, že příběhová část byla primárně tvořena na sólo hraní. Ve dvou (a více) je ideálně jako skirmish, případně zkusit rogue-lite režim.
Zajímavou otázkou bude jistě znovuhratelnost. Za mě ano. I když si celou hru projdete co do příběhu jednou, vyplatí se. Navíc to není žádné legacy, nic neničíte, neztrácíte. Tedy ano, boostery rozbalíte, ale hra má systém na opětovné uložení karet zpět do připravených obálek. Tedy hru lze kompletně resetovat a hrát úplně od počátku. Navíc příběh a rozhodnutí nejsou lineární, takže osobně se dost těším na další možnost se do Dragon Eclipse vrhnout. A zde rovnou doporučím Zrádné vody, které hlavní příběh rozšiřují dalšími scénáři.
Líbí se mi, jaké možnosti mi hra herně dává v rámci soubojů a myslingů – každý má nějaké schopnosti, karty a možnosti, ale zároveň herní styl si přizpůsobuje hráč, ať už chce hrát rychleji na sílu, opatrně kontrolovat, cílit na slabiny. To vše umožňuje ve hře implementovaný deck constructing.
Další plus? Na hraní nepotřebujete stůl na ping pong. Hra není prostorově přílišně rozměrná a lze hrát i na menších stolech s příjemným prostorem i pro dva hráče.
Samozřejmě před pořízením téhle hry je třeba zvážit své možnosti. Dragon Eclipse není hra, kterou si jednou zahrajete a odložíte do kallaxu. Chce si to ten příběh prožít a užít, proniknout do jeho zákoutí. Zkrátka vzít na vědomí, že Dragon Eclipse je ve svém jádru velká příběhová hra, která vám pěkných pár hodin hraní a objevování zabere. A kromě samotného hraní třeba počítat i s esenciální přípravou na jednotlivé scénáře, vytváření balíčků akčních karet a výběr možností v nelineární hře.
Nás si hra Dragon Eclipse získala – ať už se jedná o zpracování, nápad, příběh, herní možnosti, několik režimů, ideální poměr mezi přístupností a komplexitou, vyváženým hraním, chytrým zpracováním a uložením, ale také celou řadou originálních mystlingů, které je prostě radost objevovat, prozkoumávat, chytat a krotit. Jen u pár her se mi za poslední dobu stalo, že jsem po objevení byť jen jejich části běžel do obchodu pro kompletní sadu rozšíření a Dragon Eclipse je jednou z nich. Je prostě krásná!
Hru můžete včetně všech expanzí a vylepšení koupit u Albi!
Dragon Eclipse
Vydavatelství: Albi
Autoři: Andrzej Betkiewicz, Kamil ‚Sanex‘ Cieśla, Wojciech Frelich
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 1-2 (s rozšířením až 4)
Věk: 14+
Herní doba: 90+ min
















