Heroes of Might and Magic III – Tvrz

Barbarské hordy, vlčí jezdci, kyklopové i nebezpeční behemóti – Krewlod je vyhralý kus drsné domoviny, kde vám i kojenci dají po tlamě!

Život v drsném Krewlodu nikdy nebyl a nebude snadný. Smrt, nástrahy, tvrdé podmínky kam se jen podíváte a místní drsní obyvatelé vám také nic nedají zadarmo. Ne, tedy se musíte rvát o každý nádech, každou minutu života a snad i každé šlápnutí nohou do vyprahlé půdy. Však také každý, kdo zde touží po nesmrtelnosti a uznání musí nejen bojovat, ale hlavně vítězit, aby se jeho jméno nezapomnělo a po generace pělo v oslavných písních, bájích a příbězích!

A právě Krewlod, respektive místní frakci a království Tvrz přináší primárně nové rozšíření druhé vlny crowfundingu pro deskovou hru Heroes of Might and Magic III: Desková hra od Xzone a Archon Studio. A že je to tradičně bedna našlapaná obsahem se můžete mj. přesvědčit na našem youtube kanále, kde najdete kompletní unboxing a představení. A co tedy všechno v rámci frakčního rozšíření Tvrz najdete a co se nám líbí? Inu jdeme na to!

Už v původní počítačové předloze byla Tvrz tvrdou, drsnou frakcí barbarů, disponující velkou fyzickou silou a rychlý pohyb i útok na bojišti. Ostatně mají proto řadu ideálních jednotek, ať už se jedná o vlčí nájezdníky či hromoptáky. V deskoherní podobě je její styl velmi podobný předloze a každého zarytého fandu barbarů a goblinů či orků musí potěšit. Frakce dostává čtveřici asymetrických hrdinů, kde prim rozhodně hraje legendární barbar Crag Hack a jeho zářivě zrzavý vous, který je sám o sobě nebezpečnější než celá armáda rytířů. K ruce mu jsou, stejně jako 3 dalším specifickým hrdinům, typické jednotky Tvrze, ať už se jedná o základní gobliny, skřety, zlobry či monstrózní behemoty, kterých se musí zaleknout každý nepřítel. Každopádně celá armáda je tvořena celkem 7 velmi detailními miniaturami a také sadou oboustranných karet. Škoda je, že ty perfektní miniatury stále nemají větší využití mimo rozšíření bojiště. Tak nějak si říkám, že pokud tvůrci vyplodí rovnou trojici velkých a úspěšných crowfundingových kampaní, mohli něco vymyslet. Takhle si u většiny her vystačíte čistě s kartami. Tedy pokud svoje partie neprotáhnete o pár dalších hodin na skirmishové mapě. A jen si dovolím poznámku, že Heroes of Might and Magic III v deskoherní podobě funguje jako skirmish velmi pěkně a odladěně!

Každopádně nejen že nová frakce dostává kompletní vybavení, od hrdinů a jejich figurek, přes desky, perfektní miniatury a karty, ale také samozřejmě i desku hradu a zároveň i vlastní kampaň, která staví Crag Hacka a Yoga prosti společnému cíli proti nechutným nekromantům, kteří terorizují nejen Krewlod. Trojice scénářů přináší slušnou sólo výzvu plnou objevování, střetů a budování, ale také zajímavé chytré propojení s jinými frakcemi. A podobně jako v Zátoce, i zde kvituji hlubší pravidlový rámec a představení kampaně s vysvětlením herních prvků. Ostatně celkově lze jen konstatovat, že nová frakce je navržena velmi pěkně, tematicky, s parádním odkazem na předlohu. Jen mám pocit, že podobně jako strana Zátoka, i Tvrz je poměrně silná, a to zejména ve srovnání s původními frakcemi.

S novou frakcí přichází i zásadní nové herní prvky. Pamatujete si na Zátoku a její moře? Tak moře logicky v Krewlodu nenajdete. Co zde ale najdete, to je podzemí! Zkrátka můžete se ponořit pod povrch země, a to pomocí speciálních Bran do podzemí a odhalovat tak další tajemství i nástrahy. Právě spojení podzemí a povrchu pomocí bran/tunelů, je šikovně originální prvek, který funguje. Líbí se mi to mnohem více, než kdyby se podzemí skládalo nějak bokem. A podzemí samozřejmě hezky funguje i herně, a to i jako poměrně zásadní prvek nových scénářů, protože spojuje různé části mapy, které vyjma územního propojení s podzemím fungují v podstatě odděleně.

Novinky doznalo i bojiště. Perfektní je tekutý písek, který umí nepříjemně omezit pohyb. Naopak pozitivní jsou žetony útoku, posilující schopnosti jednotky. A naopak zrezivění snižuje obranu. A co se nám z novinek líbí nejvíc? Karty kouzelných svitků! Zcela nová sada karet, které dovolují kouzla uchovávat mimo a dále využívat. Hře to přidává další zajímavou strategickou hloubku a taktiku.

Osobně jsem velkým příznivcem kooperativního aliančního hraní, které lze samozřejmě hrát jen v okamžiku, kdy máte aspoň jednu další frakci k základu. Jen je škoda, že kniha scénářů obsahuje jen jeden scénář. Na druhou stranu ono si lze vždy navthnout scénáře vlastní, přeci jen Heroes III nabízí množství variability a možností k objevování i vlastnímu využití. A to se mi moc líbí, protože Heroes III není jen o hraní, ale i designování a přípravě – taková kombinace hry, figurkového soupeření a „přípravného“ prvku ala deck constructing (myšleno v podobě možného návrhu scénářů).

Pokud se ptáte na zpracování, tak to je tradičně na vysoké úrovni. Všemu dominují detailní miniatury hrdinů, jednotek i hradu, dvouvrstvé desky, krásné dílky mapy plné prvků převzatých z předlohy, ale i skvělé karty a podle mě i velmi podařený překlad, který sedí k drsnějšímu a temnějšímu fantasy. Navíc oproti původním expanzím doznal nejen překlad, ale i zpracování scénářové knihy pozitivních změn směrem k lepšímu a lepší funkčnosti, což dále pomáhá zážitku ze hraní bez zbytečného hledání a vysvětlování.

I když se mi Tvrz její barbarské hordy líbí a scénářovou kampaň považuji za tu z lepších, pořád zůstává expanze pro mě osobně trochu ve stínu pirátské Zátoky. Zkrátka mám pocit, že moře a pohyb po vodě má na hru tak nějak zajímavější vliv, než podzemí. Na druhou stranu se těším, až někdo vymyslí scénáře, který bude vše kombinovat! Rozhodně se však jedná nejen o servis fanouškům, ale i zarytým kompletistům, kteří dostanou krabici narvanou obsahem, ať už se jedná o krásné figurky, desítky žetonů či karet, který zvyšují variabilitu, možnosti a další zážitek z už tak rozsáhlé a dobře fungující hry.

 

Rozšíření, stejně jako základ, koupíte na Xzone zde!
 
Heroes of Might and Magic III: Desková hra – Zátoka
Autoři: Kamil Bialkowski, Jacek Karpowicz, Aleksander Kubiak, Jakub S. Olekszyk
Vydavatelství: Xzone
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 1-4 díky expanzi
Věk: 14+
Herní doba: 120+ min