Utkejte se v zemi rozdělené mezi čtyři mocné frakce, kolem kterých prudí zdroj prastaré energie a míchá samotným časem kolem vás. Utvořte svou družinu a ovládněte Ozvěny času.
Kdesi daleko, v čase, který se vymyká běžnému plynutí, v zemi nedotčené a prostoupené legendami, bájemi a královstvími mocných frakcí, ovládá každá z nich jeden prastarý aspekt držící svět pohromadě – hluboké temné vody (voda), zelené kopce s jejich loukami (dřevo), noční oblohu posetou tisíci hvězd (obloha) a spletitá podzemní bludiště (země). Všechna místa spojuje jedno – mocná energie času, která prostupuje vším a ničím a shromažďuje se na lákavých zdrojích skrytých v záhybech světa. Díky této energii lze získat mnohé, ale hlavně ovládat čas a jeho rytmy působící na svět. A tím získat nejen jeho proudění a moc, ale hlavně sílu a vítězství. Zkrátka kdo zde postaví nejlepší družinu, ovládne nejlépe čas a získá kontrolu nad zdroji moci, dokáže ovládnout samotné Ozvěny času od TLAMA games a zvítězit. Troufnete si?
Ozvěny času dvojice tvůrců Roberta Pelleiho a Simone Lucianiho, jsou kombinační fantasy karetní hrou plnou antropomorfních tvorů a bájných artefaktů pro 2-4 hráče od 12 let a s herní dobou okolo 30-60 min. Každý z hráčů se snaží z karet sestavit co možná nejlepší a nejsilnější propojenou družinu, dobýt místa moci a získat co nejvíce vítězných bodů v honbě za slávou a vítězstvím.

Zpracování
Ozvěny času jsou přesně tou hrou, která vás zaujme už prvním pohledem na krabici, kde na bílém pozadí najdete stylizovanou magickou postavu, ale zároveň vás tento pohled absolutně nepřipraví na obsah, respektive doslova nádherné ilustrace jednotlivých karet. Právě karty totiž tvoří nejen páteř hratelnosti, ale i grafické opulentnosti hry. Za grafikou stojí Giovani Calore, který vytvořil naprosto fantastický, mýty a legendami prostoupený svět, který každým detailem hráče naprosto vtahuje. Jedná se tak o jednu z her, kolem kterých bych si dokázal představit vytvořený knižní či komiksový svět. Rytíři, průzkumnici, řezníci, vládci, běžní obyvatelé, ti všichni v antropomorfní podobě ve zpodobnění lišek, zajíců, krtků, netopýrů, ptáků a dalších lesních, ale i vodních tvorů. Každá karta je doslova nádherná a celek vytváří jedinečné dílo. Navíc jednotlivé karty obsahují dominantnější částí ilustrace a namísto sáhodlouhého textu sází hra obecně na šikovnou a přehlednou ikonografii.
Kromě více než 100 karet družiny, najdete v krabici větší karty zdrojů představující pomyslná místa se zdrojem moci, ale také krásně vyvedené dvojité desky času pro hráče a speciální díky času k nim. V poslední řadě pak sady žetonů aktivace a vítězných bodů.
Osobně musím říct, že minimálně graficky a zpracováním mi hra jednoduše neskutečně sedla a grafika a zasazení do fantaskního světa jsou úžasnou kombinací, kdy každá partie vypráví své vlastní příběhy. Byť ano, čistě mechanicky můžete namítat, že o grafiku zase tolik nejde.
Příjemným bonusem jsou přístupná a dobře postavená pravidla plná příkladů a vysvětlení detailů. A také přehledný plastový insert na všechny komponenty.
Jak na to?
Na jednu stranu nás mile překvapilo, jak jsou Ozvěny času příjemně přístupnou hrou s v zásadě nekomplikovanými pravidly. A to i přesto, že původní vydavatelství Cranio mám spojené spíš s hrami jako Krysy z Wistaru nebo dokonalou Přehradou.
Základem je pochopit karty družiny rozdělené na bytosti a artefakty rozdělené mezi jednotlivé frakce se specializacemi, cenou či efekty. A zároveň k nim fungování desky času, protože v téhle hře karty přímo nevykládáte, ale musíte jim pro jejich zařazení dopřát dostatečný čas.
Na začátku hry se dle počtu hráčů vyloží žetony bodů, aktivace a karet zdrojů. Každý hráč dostane desku času a na ní rozloží sadu dílků času. K tomu dostane každý dvě aktivační kostičky a k tomu 7 karet družiny.
Cílem hry je získat co nejvíce vítězných bodů. Což se v zásadě jeví jako snadné, stačí jen být lepší než ostatní než nastane jedna z podmínek konce hry – jeden z hráčů má v družině 12 karet, všechny karty zdrojů jsou tzv. opevněny nebo je vyčerpána zásoba bodů.
Hra se dělí na kola a ta na trojici fází. V první části dochází k plynutí času. Jak už jsem zmínil výše, karty hráči nehrají přímo, ale na svou desku, která se postupně posouvá každým kolem (jeden dílek je vždy mimo a čas doslova plyne) a karty se tak přibližují svému využití. Jakmile všichni hráči postupně vyřeší posun času, doberou si kartu a nastává fáze akcí. V té mají všichni hráči k dispozici postupně 2 tahy, během kterých mohou vykonat jednu ze čtveřice akcí – dobrat si dvě karty, zahrát kartu, posunout dvě karty nebo dobýt/opevnit jeden zdroj. Dobrání karet je asi jasné. Zahrání karty znamená její vyložení na časovou osu a zaplacením příslušným odhozením karet z ruky. Posunutí karet je takovým zrychlením procesu. Nejkomplikovanější je asi akce dobytí/opevnění. Místa moci, nebo chcete-li zdrojů, jsou stěžejní a vytváří ve hře zajímavou dynamiku a soupeření. Každá karta zdroje má určitou sílu, kterou je třeba překonat pomocí síly svých karet bytostí – má zdroj sedmičku? Musíte z bytostí složit sílu 8 apod. Karty pak položíte po zdroj jako pomyslnou obranu. A máte dobytu. Druhým prvkem je pak opevnění, protože pouze dobytou kartou může získat některý ze soupeřů a je třeba zdroj opevnit. Tedy tak trochu zvýšit sílu družiny na zdroji a překonat tak jeho hodnotu pro dobytí. Kromě standardních akcí lze využít i dvojici volných, kdy jedna slouží na posílené karet u zdroje, druhá na aktivaci tzv. plamene, což je schopnost některých karet.
Poslední částí kole je jeho konec, během kterého dojde k rychlé údržbě a přípravě na další část soupeření.
Zní to snadně? Ano. Jen si připočtěte důležitý fakt, že jednotlivé karty družiny mají celou řadu efektů a kombinací, které je nesmírně důležité spojovat, propojovat, využívat a vytvářet tak funkční engine building.

Dojmy
Ozvěny času jsou krásně namíchanou fantazijní karetní engine building hrou, která vás od prvního pohledu pohltí svým magickým světem a nechá prožít zajímavé kombinační soupeření postavené na přístupných pravidlech, ale o to promyšlenější a chytřejší hratelnosti, která dokáže pohltit nejednoho hráče u stolu.
Ano, obrovským kladem hry je její zpracování. Nejde jen o kvalitu komponent, jako jsou dvouvrstvé desky, pěkné žetony, ale i kvalitní karty, ale hlavně o výše několikrát opěvovanou magicky fantazijní grafiku, která vám prostě učaruje svou pohádkovou výpravností.
Pokud lze hře objektivně něco vyčítat, je to prvek náhody v kartách. Jednotlivé karty, respektive spíše frakce a jejich kombinace jsou mezi sebou krásně provázané. Jenže když někomu nedojdou vzájemně spolupracující karty, jednoduše svůj engine nikdy nerozjede a může tak jedině koukat na soupeře, kteří protáčí své silné kombinace směrem k vítězství. Ostatně pokud to propojení tak nějak nevychází u stolu nikomu, dokáže to celou partii možná až překvapivě zpomalit.
Samozřejmě je třeba počítat s proměnlivou dobou tahů i hry, protože někdo dokáže svůj tah odehrát během pár vteřin, jiný, který poskládal delší kombo (a navíc má naší oblíbenou analytickou paralýzu), může hru pomyslně zdržovat. Tady nabídnu všem dobrou radu – hrajte pro radost, ne proto, abyste partii odehráli co nejrychleji a užívejte si, že můžete hrát deskovky.
Líbí se mi celková přístupnost a v zásadě i jednoduchost pravidel, kterou lehce narušuje jen princip dobývání/obsazování karet zdrojů, který však do hry přináší příjemnou dynamiku a ve spojení s efekty karet přidává do hry i příjemnou interakci, která u podobných titulů zdaleka nebývá pravidlem.
Asi si dokážu představit, že po určitém počtu partií bude hra potřebovat další karty družiny pro větší variabilitu, ale za dobu našeho testování jsme nepocítili nedostatek variability a možností, jak se ke hře postavit. Ostatně karty vám vždy přijdou jinak, frakce se mezi sebou kombinují jiným způsobem a i zdroje dáváte do hry náhodně.
Čtveřice akcí zaručuje přístupnost i méně zkušeným hráčům, ale zároveň nabízí dostatečně vysoký prostor pro taktizování a přemýšlení nad tím, čemu dát přednost – další kartu? Zrychlit tok času?
Hře a její plynulosti rozhodně pomáhá šikovná ikonografie a přehledný styl.
Osobně se mi líbí jistá nepředvídatelnost hry – není dán pevný konec hry. Respektive podmínky jsou variabilní a hra dokáže skončit velmi nečekaně. Což však šikovně přispívá k tomu, že neustále sledujete soupeře a jejich snahu kolem stolu a jsou tak všichni stále ve hře. Ostatně hra dynamicky zvyšuje svou rychlost a tempo (což je pro engine building dost typické), takže zatímco začátek je pomalejší, v nejlepším doslova dosprintujete do cíle. Ale i práce s koncem hry může být důležitá.
Ozvěny času jsou příjemným, nádherně zpracovaným, nápaditým a díky práci s časem originálním počinem, který zaujme všechny ty, kteří milují vzájemné kombinování, propojování a řetězení efektů. V tomhle hra při správné konstelaci exceluje a přináší doslova satisfakční herní pocit a krásný průběh, při kterém neustále plánujete své tahy o časové kroky kupředu, ale také sledujete ostatní, protože o soupeření a boj zde překvapivě zdaleka není nouze. Za nás doporučení.
Hru můžete koupit na TLAMA games zde!
Ozvěny času
Autoři: Roberto Pellei, Simonce Luciani
Vydavatelství: TLAMA games
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 2-4
Věk: 12+
Herní doba: 30-60 min













