Tajuplné říše: Řecké pověsti

Bohové a bohyně, hrdinové a hrdinky, mocné bytosti z Podsvětí či legendární místa. Řecké pověsti jsou plné výpravných činů i příběhů. Zkrátka perfektní námět na deskovou hru!
Máte rádi staré báje a pověsti?

Tajuplné říše nejsou úplnou novinkou. REXhry tuhle svižnou karetku vydali už skoro před 10 lety, ale za tu dobu si rozhodně zvládla udržet popularitu a oblibu. Není se čemu divit, protože hra stojí na jednoduchých pravidlech, takřka nekonečných kombinacích a skvěle svižném průběhu v každém počtu hráčů. Hrdinové, monstra, magické předměty – zkrátka fantasy jako řemen! Následně přišla verze z populárního světa Marvelu, která ke hře přilákala nejednoho dalšího hráče, protože maskovaní komiksový hrdinové stále letí. Verze která ale nejvíc zaujala mě? Řecké pověsti! Jako dítě jsem, stejně jako mnoho dalších, vyrůstal nad bájemi a pověstmi Eduarda Petišky, ať už se jednalo o Trojskou válku, Zlaté rouno, titány nebo třeba medúzu či pantheon řeckých bohů. A když přijde hra, která v sobě právě tohle obsahuje, je to jasná volba, ne?

Tajuplné říše: Řecké pověsti jsou svižnou, přístupnou, dynamickou karetní hrou pro 2-6 hráčů od 12 a s herní dobou okolo 20 min. Úkolem hráčů je sestavit ten nejlepší karetní „tým“ v ruce, a to chytrou kombinací dobírání a odhazování karet z ruky. Vtip je v tom, že karty mají nejen různé typy, ale hlavně schopnosti a bodovací podmínky, které je nutné šikovně prokombinovat pro vítězství.

Mocní bohové, hrdinské úkoly i monstra!
Zpracování

Atmosféra Řeckých bájí a pověstí u téhle hry dýchá už z víka menší krabičky, které zdobí Zeus, Minotaur či okřídlený Pegas, a to vše v líbivě barevné a originální grafice.

Celá hra se skládá pouze z balíčku karet, bodovacího bločku a krátkých pravidel. Ta mají 8 stran i s vysvětlením všech přehledů, bodování či symbolů. Zkrátka je přečtete i vysvětlíte během chvíle, byť množství symbolů a podmínek může být z počátku lehce nepřehledné a je samozřejmě lepší si hru párkrát zahrát a načerpat.

Karet ve hře najdete 79, rozdělených mezi barvy symbolizující jednotlivé skupiny jako bohové (a bohyně), hrdinové (a hrdinky), předměty, lokace, nestvůry nebo cíle, přičemž karty nepatří jen do těchto skupin, ale mají i celou řadu dalších symbolů, příslušejících k jednotlivým skupinám, ať už to jsou třeba válečníci, učenci, či atributy jako silný, hbitý. Jak barvy, tak i symboly jsou zcela podstatné pro bodování. Karty sice mají určitou základní sílu (body), ale zároveň obsahují celou řadu variabilních bodovacích podmínek, které fungují s jinými kartami v ruce. Třeba takový Hektór má sílu 6, ale pokud najdete Apollóna, může mít další šestkový bonus. A to je samozřejmě jen příklad. Každopádně co musím zmínit, to je originální, barevná grafika všech karet, která povedeně zapadá do tématu bájí a pověstí. Ano, je sice barevně moderní, ale i díky tomu zase do hry přitáhne i mladší hráče. A celkově hře dává příjemný nádech a funkčnost.

 

Jak na to?

Tajuplné říše jsou hrou, která má v podstatě strašně jednoduchý průběh. Dokonce podle mě jednodušší průběh, než finální bodování, minimálně má méně kroků.

Na začátku hry se zamíchá balíček karet a každý dostane 7 karet do ruky. A jde se na to.

Celá hra probíhá ve velmi jednoduchých tazích hráčů, během kjterých si aktivní hráč dobere jednu kartu z balíčku nebo odkládacího prostoru a následně jednu kartu odloží do odkládacího prostoru či svého podsvětí, přičemž pak ale musí vyložit jednu kartu svrchu balíčku do odkládacího prostoru. Tedy vyjma specifické situace, ale jinak je pravidlový rámec skutečně takto jednoduchý.

Takto hra dobírání a odhazováním karet probíhá až do doby, než v odkládacím prostoru leží 10 karet. Následuje vyhodnocení sekvence akcí na konci hry, díky kterým lze mazat či přidávat symboly v rámci karetní sbírky, případně se přidají karty do podsvětí. Zkrátka se vyhodnotí efekty karet. Poté následuje bodování jednotlivých karet, na což je opravdu dobré využít přiložený bodovací bloček, protože kombinace symbolů, efektů a propojení může být solidně zahlcující.

Seskládáte správnou partu?
Dojmy

Tajuplné říše: Řecké pověsti jsou na jedné straně pravdilově i průběh partie velmi snadnou a přístupnou hrou založenou na sbírání sad a prokombinovávání efektů a bodování, ale zároveň jsou titulem, který oproti původní předloze celý koncept posouvá o kousek dál z hlediska komplexity i množství informací a možností, na které je třeba myslet a promýšlet. Dovolím si tvrdit, že původní Tajuplné říše byly a jsou o něco lehčí a možná i přístupnější, ale oproti tomu Řecké pověsti zase mají o stupínek vyšší přesah, možnosti a kombinační potenciál, který však na některé hráče může být už trochu moc.

Co se mi hodně líbí, to je grafické zpracování i využité téma řeckých pověstí, které se perfektně promítá do jednotlivých karet a efektů a pokud tyhle příběhy, báje a pověsti znáte, musíte prostě mít z karet doslova radost. Zároveň je třeba napsat, že informací na kartách může být docela dost a zorientovat se už v počáteční ruce může být solidní výzvy i pro zkušenější hráče. Stejně tak závěrečné bodování.

Ano, mám pocit, že závěrečné bodování může být v zásadě nejdelší a „nejbolestivější“ částí hry. Po pár hrách relativně odsýpá, ale při prvních partiích jsme každou ruku každého hráče počítali a vyhodnocovali postupně, aby nedošlo k chybě. Naopak musím ocenit dokonale přístupný a svižný průběh samotné partie.

Co někomu skutečně může vadit, to je herní náhoda. Karet ve hře rozhodně není málo a lehce se stane, zejména pak v nižším počtu hráčů, že vám nepřijdou správné karty. Je to i tím, že hra je krátká a tahů poskromnu. Na druhou stranu, čím méně hráčů, tím větší máte nad hrou kontrolu a možnost dobrání a výběru vhodných karet z odkládacího prostoru, protože ten se jinak třeba v pěti točí skutečně rychle.

Osobně se mi líbí tematický nápad s podsvětím a možností dalších kombinací a bodování v propojení s kartami nejen v ruce.

Tajuplné říše: Řecké pověsti jsou pravidlově přístupným, chytrým a rychlým set collectingem, který však dokáže potrápit množstvím možností, a tak trochu i náhodou, ale který zároveň přináší zábavné a povedené téma, zpracování a příjemnou hratelnost.

 

Hru můžete i s promo kartou koupit na Planetě her zde!
 
Tajuplné říše: Řecké pověsti
Autor: Bruce Glassco
Vydavatelství: REXhry
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 2-6
Věk: 12+
Herní doba: cca 20 min