ROBIK: Rozšířené vydání

Efektivně skládejte moduly a vydejte se v roli roztomilého robota na cestu do bezpečí!
Herní minimalismus!

ROBIK aneb Robotický inteligentní komunikátor je zvyklý na leccos – neznámé planety, tvrdé podmínky, nebezpečí i podivuhodný průzkum. Teď ale ztroskotal na neznámé planetě, kde nebezpečí číhá na každém kroku a musí přeskupit své jedinečné moduly, aby zvládl cestu za vlastní záchranou. A v tom mu může pomoci jen ten nejšikovnější hráč v nové kapesní karetce, která vznikla díky spojení REXher a vydavatelství Button Shy.

Podobně jako třeba série Velkoměsto, Velkostatek či Velkopark, i ROBIK je malou karetkou založenou na principu omezených 18 karet v základním režimu, které mají různé využití. Na rozdíl od zmíněných her se ovšem jedná o čistě sólovou záležitost s věkovým doporučením 8+ a herní dobou okolo 15-20 min. Hráč se ujímá role titulního ROBIKa a pomocí přeskládávání a pohybu karet modulů a využívání jedinečných schopností se snaží splnit postupně pohybová schémata, projít stezku o 7 misích a zvítězit. Což moc jednoduše zní, ale jak už to tak bývá, během hraní ve finále solidně vaří hlavu. A to ani nemluvím o celé řadě rozšíření a modulů, které si Rexíci připravili. Tak jdeme na to!

Hromada možností!
Zpracování

Hru ROBIK vystihuje v zásadě v mnoha ohledech minimalismus. Jednodušší, ale příjemná grafická stránka, které dominují omezená paleta barev, malá krabička s rozměry skoro do kapsy a kromě krátkých pravidel jen a pouze herní karty. Těch je ale v krabičce docela dost, rozdělených mezi základní hru a několik expanzí.

Co se základu týká, tak obdobně jako v jiných hrách od Button Shy, i zde se vše smrsklo na pouhých 18 karet, rozdělených mezi 6 modulů, kterými musí hráč během hry pohybovat v mřížce a tím plnit mise, které se skrývají na 12 oboustranných kartách, kdy na jedné straně je vždy mise (určené schéma rozložení modulů) a na straně druhé vyznačené body pohybu, které lze investovat do přesouvání modulů. Vtip je v tom, že nejen že každý modul má trochu jiný pohyb a podmínky, ale zároveň karty pohybu mají slabší a silnější část, kdy ta druhá se využije ve chvíli, kdy moduly na ploše splňují jednodušší schéma o trojici karet. A ano, v případě misí je pevně dané rozložení všech šesti. Každopádně musím z hlediska zpracování ocenit pěkné zpracování i přehlednost karet, příjemné ilustrace s klidným vyzněním a kapesní rozměry i při hraní, kdy největší místo zaberou pohybující se moduly, ale hru rozložíte na i tak malém prostoru.

Pravidla a základní karty, však zdaleka nejsou vším, co zde najdete. Jak už naznačuje název „rozšířené vydání“ připravilo si vydavatelství krabičku plnou variabilních možností, které modifikují základní hratelnost. Expanzí je rovnou 7! Jejich zařazení do základní hry je velmi jednoduché – ve většině případů pouhým přimícháním do balíčku, čímž dostanete nové možnosti pohybu, ale také nové výzvy v podobě (aspoň pro mě) těžších misí. Aspoň se to týká mrazu, kosmických krizí nebo vetřelců, ale i temného Plížila. Naopak taková flóra je příjemným zpestřením, které dává možnost obnovení jednorázových schopností modulů. Každopádně při zařazení expanzí doporučuji vyzkoušet vytrvalostní režim, který je pak větší výzvou, než standardní hra, ta mi bez úprav přišla naopak lehčí. V kostce řečeno, přidáním více karet pohybu a misí se zvyšovala procentuální úspěšnost průchodu hrou.

Osobně každopádně musím říct, že je jedině dobře, že REXhry vydávají hru rovnou v tomto vydání. Sice mě osobně bavil i základ, ale věřím, že po několika hrách se může stát repetetivním, kdy vysokou znovuhratelnost a variabilitu zajišťují právě další rozšíření.

Pozor na led i krize!
Jak na to?

Herně je to strašně jednoduché a až geniálně příjemné. Na začátku hry náhodně rozmístíte moduly do mřížky 3×2 a zamícháte karty misí/pohybu, kdy první položíte, jako začátek cesty misí vzhůru do ruky doberete 5 karet pohybu a vzhůru na cestu!

Cílem je plnění schémat na kartách misí, kde je vždy vyobrazeno určité rozložení modulů s jedním na konkrétním místě a zbylými okolo. K takovému rozložení je třeba hrát karty pohybu, kdy podle natištěných čísel máte k dispozici daný počet pohybů s jednotlivými moduly. Zároveň každý modul má jednak specifický pohyb určitými směry – přes jiné, o jedno pole, libovolný počet polí, odsouváním ostatních – a zároveň jedinečnou schopnost využitelnou jednou za partii. Principe je logicky správně nakombinovat pohyby, schopnosti a rozložení a postupně splnit 7 misí, což je slušná výzva. Důležité je zmínit, že karty pohybu mají dvojí hodnotu – základní a vylepšenou, pokud při jejich hraní splňujete natištěné menší schéma.

Pokud splníte 7 misí, vyhrajete. Pokud vám naopak dojdou body pohybu, karty v ruce i schopnosti, tedy už se nemůžete nijak pohnout, prohráváte. A nejsem v ROBIKovi moc dobrý, takže pro mě je to častější varianta.

Základ je velmi příjemný, ale jak už jsem psal, dříve či později dojdete k závěru, že si chcete základní kostru okořenit. Pak právě přichází na řadu hromada rozšíření, které lze využívat samostatně i v kombinacích, a která mohou hru zesložitit i usnadnit. Každopádně jí ale rozhodně příjemně variují a to velmi hezky tematicky – mrazivé mimořádnosti mají silnější možnosti pohybu, ale zase vyřadí některé moduly z pohybu. Zato kosmické krize jsou fakt obtížné a musíte se na ně připravit, protože ke splnění vyžadují jen jednu kartu a opak vede k prohře. No a naopak takové rekonfigurace přináší změněné karty modulů, takže variabilita je zajištěna ve všech aspektech hry.

Zvládnete cestu k vítězství?
Dojmy

ROBIK je malá, zábavná, chytrá, přístupná (na pravidla), složitá (na vítězství), kapesní karetní hra, kterou si užije každý, kdo u her rád přemýšlí, plánuje a rád si vezme jednu malou karetku do kapsy kamkoliv sebou. A také se jedná o hru velmi povedenou, kterou jsem hned první den otočil několikrát za sebou, protože v jednoduchém pohybování moduly se skrývala velmi chytrá výzva, která mi nedala spát. A to ani nemluvím o expanzích!

Moc se mi líbí zpracování. Možná grafika na první pohled výrazně nezaujme, ale když si prohlédnete detaily obrázků misí a úkolů, je to opravdu moc pěkné. A to i tím, jak na sebe libovolné karty misí plynule navazují a vytvářejí celistvou cestu. Vše je pěkně přehledné, hravé, expanze i základ snadno rozlišitelné a krabička má příjemné rozměry. Jen škoda, že s obalenými kartami zde úplně nepochodíte.

Hra má ve své podstatě strašně snadná pravidla. Naskočit do ní je otázkou minut, ať už přečtením základního rámce či rozložením komponent. Ale herně je to samozřejmě jiná, protože ROBIK už v základu představuje solidní výzvu. Z počátku mi možná hra přišla snadná, jenže jak vám docházejí karty a možnosti, dostáváte se pod tlak, kde je každý pohyb, posun, každé využití jednoho bodu, nutné dopodrobna vymyslet a rozmyslet si nejen aktuální stav, ale přemýšlet i nad dalšími tahy a misemi. Ono je totiž hezké bezmyšlenkovitě plnit aktuální misi, ale hra píše jeden ucelený „příběh“ a z nové rozložení se musíte zase umět efektivně dostat do dalšího, přičemž některé moduly jsou na pohyb lepší (vhodnější), než jiné.

Jasně, je třeba napsat, že ROBIK jsou vlastně optimalizační puzzle. Kdyby místo robota kdesi ve vesmíru bylo téma odlišné, fungovalo by to stejně. Jedná se o optimalizační abstraktní hru, která ovšem v jednoduchém systému nabízí opravdu hlubokou a promyšlenou hratelnost, kde si u jednotlivých tahů doslova vaříte hlavu.

Na krabici se sice píše 15 min na partii, ale spíš bych minimálně z počátku počítal s delší dobou. Moje první partie se protáhla skoro na půl hodiny a opravdu mě bolela hlava z přemýšlení. A samozřejmě jsem ani nevyhrál.

Je rozhodně dobře, že hra vychází v rozšířeném vydáním plném expanzí a možností, protože základ (byť zajímavý a nápaditý) se může po nějako době začít opakovat. Zkrátka 12 karet zase není tolik, zvlášť v takto jednoduchém principu. Jednotlivé expanze ale do hry přináší svěží vítr, výzvy, vítané změny a doplnění. Věřím, že takto se hra zdaleka neohraje.

Teplá káva, pohodová chvíle klidu a ROBIK k tomu. Tuhle hru si vychutnáte díky minimalismu skoro kdekoliv a kdykoliv, což považuji za velké plus.

Pokud máte rádi chytré, logické hry s minimem náhody, ale hlubokou strategií, variabilitou možností, přístupnými pravidla, ale také pěknou znovuhratelností a mozek trápícími výzvami, pak je ROBIK naprosto ideální volbou, protože tuhle mikro výpravu do neznáma si rozhodně užijete!

 

Hru můžete koupit na Planetě her zde!
 
ROBIK: Rozšířené vydání
Autoři: Dustin Dobson a Milan Zivkovic
Vydavatelství: REXhry
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 1
Věk: 8+
Herní doba: 15-25 min