Boss Fighters QR

Vrhněte se do nesmiřitelných střetů, postavte se mocným nepřátelským bossům a využijte spojení s aplikací v jedinečném herním zážitku!
Hrdina! Povolání! A vzhůru na monstra!

Na úvod si dovolím napsat, že nejsem velkým příznivcem aplikací v deskových hrách nebo celkově prolnutí těchto dvou světů. U deskovek se snažím spíš odpočívat a oprostit od mobilů, tabletů i počítačů. I přesto mě novinka Boss Fighters QR od Mindoku hodně zaujala – hraní na hrdiny pro celou rodinu? Chytré využití karet a moderních QR kódů? Osekání údržby hry? Všechno to prostě znělo dobře. A tak jsem dal předsudky stranou, stejně jako moji spoluhráči, a skočili jsme do víru třeskutých soubojů, kombinací, variabilních bossů a geniálního využití karet. Inu připraveni? Tak meče, dýky a kouzelné hole do rukou a jdeme na to!

Boss Fighters QR je plně kooperativní, karetní, variabilní, hrou na hrdiny, za níž stojí dvojice Lukas Zach a Michael Palm, kteří už společně stojí třeba za sérií Dorfromantik. Určena je pro 2-4 hráče od 10 let a s herní dobou okolo 40-60 min na jeden souboj v rámci postupně otvírané kampaně, ale i jednotlivých soubojů. Hráči se ve hře převtělí do rolí dobrodruhů fantastických dobrodružství, ujmou se klasických rolí jako druid či válečník a společně se postaví 10 různým příšerám, respektive bossům, které před ně hra postupně předkládá a pomocí hraní (a skenování) karet se je snaží udolat a zároveň přežít jejich útoky.

Skvělé propojení s aplikací!
Zpracování

Předně je třeba upozornit nebo spíš zopakovat, že ke hraní je nezbytně nutná aplikace, kterou rozjedete na telefonu či tabletu. Aplikace je šikovně a chytře udělaná, přehledná a dobře funkční. Simuluje jednotlivé bosse, ale také trekuje akce či jejich útoky a zároveň pomocí kamery zařízení skenujete QR kódy z rubové strany karet a jejich efekty pak apka sama vyhodnocuje. A ano, i když aplikace obecně nemusím, tady prostě musím ocenit její efektivní fungování, jednoduchou správu i pomoc, která přidává na plynulosti hry. Plus jsou součástí i doprovodné zvukové efekty. Takže ano, tady je za mě aplikace nesporným kladem. A samozřejmě je zdarma a v češtině.

Samotný herní obsah najdete v barevné velké krabici s ilustrací čtveřice hrdinů bránících se jednotlivým příšerákům. A v podobném stylu je i celé herní vybavení, od různých stavových žetonů, předmětů, až po hromadu více než 200 karet rozdělených na začátku do několika různých sad. Super je, že pravidla vás postupně navedou, jakým způsobem hru rozbalit, připravit a roztřídit, stačí jít krok po kroku a celý systém se tak postupně otevírá a nabaluje. Na začátku tak můžete zcela ignorovat jednotlivé druhy žetonů i krabičky s utajeným obsahem ve stylu zamčených truhel. Zkrátka složíte počítadla, rozbalíte první úložný box a už jen postupujete po bodech s prvotním nastavením. A samozřejmě je zde i možnost kompletního resetu do výchozího nastavení.

Na začátku tak maximálně objevíte čtveřici hrdinů – troll, půlčice, trpaslík a elfka a k nim čtveřici povolání – bojovník, mág, tulák, druid, přičemž je můžete libovolně nakombinovat, čímž získáte počáteční výbavu karet ze dvou balíčků, ale i statistiky jako zdraví či dobírané karty. Sympaticky lze každého hrdinu uložit do jeho vlastní krabičky, kam karty přesně padnou. A co za sebe mohu jen doporučit, to jsou oficiální herní podložky. Nejen že jsou krásně ilustrované a hezky vypadají, ale umí udržet praktický přehled o komponentech a rozvržení. Co naopak ne každému bude vyhovovat, to je zde obalování karet. Skenování je sice čisté a poměrně plynulé, ale různé odlesky či horší světelné podmínky umí sehrát svou roli a při horším světle či obalených kartách může proces trvat trochu déle. Ale je pravda, že jakmile se naučíte správnou „vzdálenost“ od kamery, vše jede dobře.

Co se mi celkově hodně líbí, to jsou pravidla. Pěkná struktura, dobře napsaná i přeložená, se skvělým postupným vysvětlením.

Každopádně z hlediska zpracování jako celku jsem ze hry prostě nadšený. Grafika je naprosto ideální pro rodinný typ hry – barevná, ale přehledná, skvěle vypadající. Karty mají pěkné zpracování, stejně jako až megalomanské žetony či počítadla zdraví. A aplikace je zde perfektní, nejen z hlediska funkčního zpracování nepřátel a mechanik, ale i drobností jako přidávání či odebrání hráčů apod.

Pěkná variabilita a hromada možností!
Jak na to?

Nemá úplně význam komplexně vysvětlovat pravidla. Ostatně dají se stáhnout na stránkách Mindoku a navíc si minimálně částí procházíte postupně díky kampaňovému hraní, kdy na začátku máte k dispozici tréninkový souboj a prvního žabího záporáka a další otevíráte postupným hraním a vítězením.

Podstatou hry je starý dobrý „boss battler“ tedy souboj s bossem, přičemž nemusíte nikam putovat, nemusíte sbírat zkušenosti nebo levely. Na začátku hry si každý vybere jednoho hrdinu, jedno povolání v libovolné kombinaci a počáteční karty tvoří balíček do začátku. Karty jsou různých typů, od útoků, přes obranu a kouzla nebo vybavení. Hra se skládá vždy z řady kol rozdělených na sedmičku fází, během kterých si boss naplánuje útoky na hrdiny, připraví si svou obranu a následně mají všichni hráči 3 tahy na akce, kdy každá akce rovná se zahrání karty z ruky (respektive později i třeba zahrání předmětu). Hraní akcí slouží k útokům na bosse, ale i budování vlastní obrany, doplňování životů či vzájemné pomoci, kdy dobrá kooperace je základem hry, bez čehož se neobejdete. Tohle je opravdu kooperativní záležitost a na nějaké sólo akce zde není prostor. Po akcích hráčů provede boss útoky na hráče, zapůsobí některé žetony a dojde k odložení přebytečných a zahraných karet a dobrání nových. V kostce řečeno.

Samozřejmě jeden z velkých herních twistů je velká variabilita celé hry, protože každý boss představuje originální optimalizační puzzle a vyžaduje jiný přístup, jiné kombinace na jeho slabiny. A druhým výrazným twistem je postupné získáván zkušeností, respektive získávání nových a silnějších karet, přičemž hra není úplně typický deck constructing ani deck building, kdy doplňování a změny karet nejsou až tak rozsáhlé a navíc si lze balíčky měnit i mezi partiemi. Ostatně podobně jako třeba obtížnost každého bosse, což se hodí.

A plná překvapení!
Dojmy

Přístupná, nápaditá, originální, skvěle zpracování, s šikovným a chytrým zapojením aplikace a QR kódů, svižná, chytrá, pravidlově jednouchá, ale strategicky hluboká, variabilní, znovu hratelná, plná možností a zábavy. Tako taková je hra Boss Fighters QR!

Rozhodně se mi líbí zpracování. A pravdu hodně se mi ve finále líbí nápad s QR kódy a jejich skenováním. Boss Fighters QR je pro mě zatím asi nejlepším propojením deskové hry a moderní aplikace, které dobře a chytře funguje, aplikace pomáhá plynulému hraní, svižnosti konceptu a odpadá nějaká zdlouhavá a náročná údržba a vyhodnocování. Navíc to tvůrcům dalo prostor udělat velkou variabilitu bossů a jejich schopností i slabostí, kdy přímo součástí herního principu je najít optimální herní styl a možnosti k jejich porážce. Zkrátka tohle se povedlo na výbornou.

Hodně se mi líbí variabilita. Ta je dána na několika liniích, ať už se jedná o čtveřici ras, čtveřici povolání, ale i hromadu karet či zmíněné variabilní bosse. Pokaždé můžete zkusit něco jiného, technicky můžete mít rozehráno více kampaní (byť doporučuji jednu z důvodu třídění karet). Zároveň je super možnost variabilně přidávat a odebírat hráče, i to, že aplikace už počítá s rozšířením a možností hrát až v šesti. Navíc se mi líbí, že každý boss má na začátku popis a krátkou story, podle které lze usuzovat jeho zaměření a sílu či slabiny.

Počet hráčů je určitě docela zajímavé téma, protože mám pocit, že čím více hráčů, tím je hra lehčí. Jak platí, že na každého platí něco jiného, tak v plném počtu hráčů máte zkrátka plnou herní výbavu možností, zbraní i kouzel a je tak hrou o něco jednodušší postupovat, než ve dvou. Byť ani ve dvou se nejedná o žádný hardcore nevyhratelný zážitek a navíc lze variaovat obtížnost, a to i mezi jednotlivými střety.

Líbí se mi postupné vylepšování a možnosti. Jasně, je to klasický prvek RPG her, v téhle hře je srovnatelný s mnohem většími či komplexnějšími tituly a přitom se stále jedná o hru, kterou s vámi zvládnou i osmiletí školáci docela bez problému, pokud zvládnou všechny texty na kartách a vzájemnou spolupráci.

Nejedná se o hru, která by cílila na pravověrné sólisty a alfa hráče. Spolupráce je zde dominantou a nemůžete bezhlavě postupovat na vlastní triko, protože jeden osamocený hrdiny nikdy nezvítězí. Naopak hra nabízí pořádnou porci kooperace a společné hraní založené na pomocí a kombinacích směrem k vítězství. A je strašně příjemný pocit, když objevíte způsob jak vyhrát.

Lze sice hrát jednotlivé střety, ale musíte myslet na to, že tahle hra je primárně kampaň a je ideální hrát jí postupně. Tedy odehrát od začátku do konce, pak případně roztřídit a dát si další průchod s jinou kombinací hrdinů či povolání. A že je o co stát, protože máte skutečně jiný pocit, když se vám do ruky dostane troll druid než trpaslík válečník nebo elfka druid a troll válečník.

Díky fungování aplikace a automatickému vyhodnocování se rychle dostanete do hry, ale i do herního tempa a nebojím se říct, že ve dvou nám partie trvaly okolo 40-45 min, což je velmi příjemný čas na hraní i po utahaném dni.

Obtížnost je zvolena tak akorát, kdy na nejvyšší už je to skutečný hardcore, který chce i trochu toho štěstí.

Líbí se mi, že bossové nejsou jen generickými příšerami, které vás chtějí zmasakrovat a „sežrat“, ale hra nabízí zapamatovatelné záporáky i herní okamžiky. To rozhodně oceníte při rodinném hraní, které je podle mě u téhle hry nejlepší. Navíc díky tomu dokonale ukážete i mladším hráčům krásu her na hrdiny.

Líbí se mi, že hra je ve svém jádru hrozně jednoduchá – vybere akci, naskenujete kód, aplikace vyhodnotí a jedete dál. Jenže na jednoduchých pravidlech stojí nejen chytrá, ale hlavně strategicky dostatečně hluboká hra, u které prostě musíte přemýšlet a snažit se najít optimální styl a kombinace. Které se navíc, jak už jsem zmínil, proměňují napříč hrou.

Objevování nejen bossů a jejich herního stylu, ale i jednotlivých krabiček, vybavení a překvapení je prostě super a baví děti i dospělé.

Co možná bude zkušenějším hráčům chybět, to je komplexnější vývoj hrdinů. Hra sice nabízí určitou volnost, ale některé kombinace či vylepšení se jeví lepší a logičtější, než jiné. Máte tak trochu pocit, že hra vás určitým směrem tlačí. Ale to samozřejmě může být jen subjektivní pocit.

Za sebe mohu jen doporučit oficiální neoprenové podložky. Příjemně se na nich hraje, dobře třídí herní plochu a mají skvělé ilustrace titulních hrdinů. Jen doufám, že bude i sada pro expanzi.

A ano, hra umí být i náhodná – dobírání karet, útoky nepřátel. Na druhou stranu mám pocit, že vždy je možnost s nepříjemný vývojem co dělat a nikdy jsme neměli pocit vyložené frustrace z neúspěchu.

Boss Fighters QR je zkrátka zábavná, nápaditá, originální a povedená hra na hrdiny, která díky svým pravidlům a fungování přiláká nejen zkušenější harcovníky, ale je vhodná i na rodinné hraní, kdy i mladší hráči budou nadšení z porážení bossů, hledání cest k vítězství a využívání chytrého propojení fyzických komponent a parádně vytvořené aplikace. No zkrátka luky, sekyry a meče a vzhůru na dalšího magického záporáka!

 

Hru můžete koupit u Mindoku zde!
 
Boss Fighters QR
Autoři: Lukas Zach a Michael Palm
Vydavatelství: Mindok
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 2-4
Věk: 10+
Herní doba: 40-60 min