Vybudujte si svůj kousek malebné krajiny v pohodovém skládání plném překvapení. Tentokrát i na cestách!

Líně se vinoucí potoky, vítr hravě ohýbající lány zlatavého obilí, lesy plné života a malebné vesničky s poklidným tempem. Krajina hry Dorfromantik dokáže příjemně ukolébat už jen svým popisem. A přitom to není žádná líná nebo uspávací desková hra, ale naopak jedna z nejlepších adaptací digitální hry do deskoherní podoby! Ano, když nám na stůl v roce 2024 Dorfromantik od TLAMA games přistál, hned prvním hraním v nás vzbudil nadšení – jednoduchá pravidla, pohodové společné skládání, plnění úkolů a postupné otevírání obsahu pomocí překonávání skóre a plnění výzev. Nádherné budování krajiny, které už ve svém základu působilo jako svěže chytré puzzle, ale překvapivým vývojem do dalších her. A asi ani nikoho nepřekvapí, když napíšu, že i po rozbalení celého obsahu u nás hra zůstala a stále se občas dostává na stůl. Zejména, když si chci odpočinout, ať už v sólu nebo ve více hráčích. A nejinak je tomu i s pokračováním Sakura, které opět vydala TLAMA v roce 2025. inu a stává se pomalu milou tradicí, že každý rok vychází jeden „Dorf“ – a proto přivítejte Cestovní edici!
Dorfromantik: Cestovní edice v zásadě vychází z původní hry, a to ať už konceptem budování krajiny přikládáním šestiúhelníkových dílků a plněním úkolů v poklidném tempu, tak jmény autorů Lukase Zacha a Michaela Palma. Nižší je naopak maximální počet hráčů, kdy si hru zahrajete od 1 do 4 společných budovatelů od 8 let. A kratší je i herní doba, která se lehce vejde do cca 20-30 min. Skládání krajiny, plnění úkolů, snaha dosáhnout maximálního možného bodového skóre, postupné zvyšování bodů a přidávání dalšího obsahu – to je v zásadě podstata hry Dorfromantik!
Zpracování
První výraznou změnou je nesporně balení hry. Původní Dorfromantiky byla prostě standardní, velká, čtvercová krabice. Cestovní verze je podstatně menší, obdélníkový box s magnetickým zavíráním, ve kterém v praktických přihrádkách najdete destičky krajiny, destičky úkolů a také destičky speciální, které do hry vstupují později. K destičkám je připraveno malé platíčko žetonů úkolů a také karty cílů. A pozor, ať neztratíte malou žlutou šipku! Jedná se o magnetický ukazatel, kterým se zaznamenává nejvyšší skóre, ke kterému náleží vždy přidání speciálních destiček a karet před hrou.
Nečekejte několik různých krabiček a obálek skrytého obsahu. Původní „kampaň“ zde byla značně osekána a jedinou obálku rozbalíte ve chvíli, kdy nahrajete 180 a více bodů. A věřte mi, to pár her zabere! Ale odměna stojí za to.
Když to přeženu, tak pokud znáte původní Dorfromantik, budete zde jako doma. Totožná grafika, obdobná pravidla. Prostě skutečně původní hra komprimované do kapesního balení, byť místo původní železnice jsou zde okruhové úkoly. Ale musím říct, že právě zmenšení balení, chytré zaznamenávání skóre, úložný systém i ta pohodová grafika dílků se mi líbí. A jako bonus najdete v krabici minirozšíření pro původní hru.

Jak na to?
Herně se nejedná o žádnou velkou vědu. Tedy po mechanické stránce. Jednoduše postupně berete dílky a dle několika málo pravidel je přikládáte a tvoříte tak rozšiřující se krajinu, abyste na konci hry spočítali body a zaznamenali své úspěchy, respektive body. A dle toho si pak do další partie přidali nové dílky či karty. Nic víc, nic míň.
Na začátku hry vytvoříte dvě zásoby destiček – krajiny a úkolů. Bokem připravíte žetony úkolů roztříděné dle typu – pole, lesy, vesnice, řeky a okruhy. Průběh hry je pak zcela jednoduchý a stejný bez ohledu na počet hráčů. Destičky obsahují 4 různé typů krajiny – louky, lesy, vesnice a řeky, ze kterých se snažíte plnit úkoly. V tahu vezmete jednu destičku a přiložíte jí ke krajině. Limitováni jste minimem pravidel, zejména pak návazností řek, ale i druhem dílku (krajinou, úkoly) podle počtu nesplněných úkolových dílků ve vznikajícím herním prostoru, kdy vždy musí být 3. A úkoly? Ty mají jednoduše čísla od 4 do 6, což značí potřebnou velikost dané části krajiny ke splnění. Jakmile požadovanou podmínku splníte, žeton si vezmete a na konci hry získáte body. Jen pozor, abyste si v průběhu hry chybou neuzavřeli možnost úkol splnit, protože každý bod se zde počítá a právě plnění úkolů je zásadní.
Ve chvíli, kdy máte přiložit destičku krajiny, ale zásoba je prázdná, hra končí. Následuje sčítání bodů za úkoly, za nejdelší a řeku a případně za odemčené herní prvky. O tom ale spoilerovat nechci. Skóre není důležité jen pro jednu partii a dobrý pocit, ale hlavně pro záznam na stupnici a přidávání dalších prvků do hry. Podle nejvyššího dosaženého skóre do další hry přidáte určitý počet speciální destiček či karet cílů, které pak společně příjemně pomáhají navyšovat skóre při splnění podmínek. To je důležité hlavně z toho důvodu, že prostě chcete dosáhnout magické hranice 180 a otevřít tajnou obálku.

Dojmy
Menší, komprimovanější, pocitově o něco přístupnější, svižnější a rychlejší, kompaktnější a chytře vymyšlený nejen na cesty. Takový je Dorfromantik: Cestovní edice.
Rovnou na úvod si dovolím říct, že pokud bych měl čas a prostor a měl k ruce jak původní hru, tak cestovní verzi, asi vždy raději sáhnu spíš po té původní nebo Sakuře. Tedy za předpokladu, že bych objevil všechna tajemství a možnosti obou, respektive všech tří titulů, protože Sakuru považuji za vrchol série. Cestovní edice je však ideálním doplňkem na dovolenou, při cestě za přáteli, k prarodičům, jako rychlý odpočinek večer po práci. Hra je příjemně kompaktnější, mírně oříznutá, rychlejší. Přitom ale neztrácí původní kouzlo a příjemnou hratelnost.
Hodně se mi líbí způsob, jakým tvůrci zachovali v jednoduší formě motivaci k opětovném hraní, překonávání skóre a náhodně doplňování destiček a karet. Zajišťuje to příjemnou variabilitu a znovuhratelnost, byť samozřejmě v jádru se jedná vždy o stejnou (nebo velmi podobnou) hru.
Osobně mi klasická kampaň nechybí. Je to i toho důvodu, že cestovní verzi prostě beru trochu jinak – jako přístupnější a menší hru, ve které nehledám přesah na několik partií. Byť samozřejmě i zde v určité formě existuje.
Herně je Dorfromantik maximální relax. Ano, plnění úkolů je do určité míry výzva a snaha dosažení maximální skóre nutí přemýšlet, ale nejedná se o titul, u kterého si každou kartičkou vaříte hlavu nad hromadou možností. Pro mě osobně se jedná o příjemný odpočinek, zenový zážitek, kde si mohu jen stavět a nikdo mi nic neboří a neničí.
A ano, jak už to asi vyznělo, tak Dorfromantik (a cestovní verze ještě o kousek víc), je pro mě primárně sólovka, maximálně hra pro dva. Nikdy jsem neměl motivaci hrát hru ve více hráčích, byť si dokážu představit nalité sklenky vína a pohodové hraní s dlouhými rozhovory kolem stolu, kde hra tvoří spíš kulisu.
Hratelnost je svižná, rychlá, příjemná. Do deklarovaných 20-30 min máte odehranou celou hru i s počítáním bodů, a to i při přidání nových prvků.
Dorfromantik: Cestovní edice je designově čistou, prostou hrou s jednoduchou a známou mechanikou, ale chytrými pravidly. Pro mě osobně se vždy jedná parádní odpočinkově skládací zážitek, u kterého si dokážu maximálně odpočinout, odreagovat, zrelaxovat a na konci mám pocit, že jsem skutečně něco vybudoval. Navíc krajina vypadá vždy jinak. A ani mi nevadí jistá náhoda v dobírání dílků. Zkrátka Dorfromantik je sázkou na jistotu, a je úplně jedno, zda sáhnete po původní hře, japonsky laděné Sakuře nebo malé velké Cestovní edici. Chybu neuděláte nikdy.
Hru můžete koupit na TLAMA games zde!
Dorfromantik: Cestovní edice
Autoři: Lukas Zach a Michael Palm
Vydavatelství: TLAMA games
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 1-4
Věk: 8+
Herní doba: 20-30 min













