Břink! V katakombách – Podsvětí

Do podzemí? A co rovnou do podsvětí?! Drak má sice parádní poklady, ale takový Kerberos toho jistě skrývá ještě víc!
Do podsvětí?

Parádní zlodějský deckbuilding s postupným objevováním mapy, běháním po podzemí, likvidací nestvůr a monster, ale hlavně plněním kapes artefakty a poklady. To je Břink! A i když přinesly brněnské REXhry už jeho třetí variantu v podobě varianty V katakombách, tak tahle hra Paula Dennena nic neztrácí na své kráse a parádní hratelnosti, která v sobě kombinuje taktiku, strategii, herní vývoj balíčku, vtipné okamžiky, napětí, ale hlavně zábavu. Ostatně Rexíci nejsou zdaleka sami, komu tahle hra učarovala, protože minimálně my u nás doma jsme v tom s nimi společně! I proto nás nesmírně potěšilo oznámení hned dvojice rozšíření, která nesou název Doupata a ztracené komnaty a Podsvětí. A právě na pekelnou výpravou do nejhlubších kobek se podíváme!

Dovolte mi krátké, rychlé shrnutí hry Břink! – hra stojící primárně na mechanice deckbuilding, tedy postupného vytváření balíčku, kdy na začátku máte určitý omezený počet základních karet v zásobě, kterou během partie postupně vylepšujete, přetváříte a měníte dle svých rozhodnutí a možností. Pro mě osobně se jedná o velmi oblíbenou mechaniku, která sází na proměnlivost, nutnost přizpůsobení i velkou variabilitu, zvlášť pokud je spojena s proměnlivou nabídkou nových karet. A to je právě i Břink! Každopádně hru si zahrajete ve 2- 4 hráčích (s rozšířením Družina dobrodruhů až v šesti) od 13 let a v herní době okolo 45-90 min. každý z hráčů na sebe bere roli zloděje, který se vydává do podzemních kobek, obývaných nejen samotným drakem, ale i mnoha nepřáteli, potvorami či možnými spojenci a snaží se opatrně postupovat, likvidovat výzvy, sbírat poklady, ale hlavně dosáhnout cenného artefaktu a ten vynést ven na světlo světa, dřív než drak všem zatne tipec.

Břink! V katakombách zaručuje variabilitu a takřka nekonečnou znovuhratelnost na několika úrovních – proměnlivé balíčky, nabídka, spousta dílků podzemí, množství artefaktů a karet. Mám pocit, že by vám trvalo skutečně dlouhé desítky partií, než byste si mohli říct, že se vám tahle hra ohrála. Potřebujete tedy Břink vůbec nějaké expanze? Inu ano i ne. Přeci jen, větší variabilita, proměnlivost a nové zábavné prvky? To je vždy herní výhoda. Na druhou stranu si troufnu říct, že Břink si plně užijete i bez jakékoliv expanze na dlouhé a dlouhé hodiny hraní.

Kerberos už čeká!

U Doupat a ztracených komnat jsem psal, že se jedná o expanzi, která základní hru rozšiřuje toliko spíš do hloubky a šířky původních mechanik a herních prvků, než aby hráče zahltila novými pravidly a prvky. Tedy jasně, jsou tu monstra, komnaty, doupata, nové prvky na dílcích a spousta nových karet, ale vše tak nějak doplňuje celek. To Podsvětí už je trochu jiné. Ano, na jedné straně obsahuje staré známé prvky jako balíček karet podzemí, nové dílky v hlubinách či poklady a vězně, ale zároveň přináší hromadu úplných novinek, z nichž se většina váže právě k titulnímu podzemí, které je reprezentováno samostatně se rozšiřující mapou, která vzniká kolem pěticípého centrálního dílku, který neokupuje nikdo jiný, než sám strážce podsvětí, mocný tříhlavý Kerberos! Kromě něj a dílů najdete v krabici též speciální nové mince, pár ďáblíků, upravenou desku krámu či harpyje, ale také karty osudu. Zkrátka je asi jasné, že Podsvětí je o něco větším rozšířením a ani jeho zařazení do hry a vysvětlení nových prvků není pocitově tak snadné a plynulé, jako u prvního jmenovaného.

A co je tedy nového?

V první řadě je to samozřejmě titulní podzemí. To je prostor mimo dosud známé prostředí, samostatná část podzemních katakomb k prozkoumání, do které se lze dostat pouze zvláštním způsobem pomocí jiných dílků a prvků, které se objevují v průběhu hry. Na jednu stranu je to svěží, zajímavé, podsvětí a vstup či výstup do něj, prohlubuje hratelnost a strategii. Ale také to znamená o kus větší vysvětlování pravidel a nárok na prostor u stolu, na což je dobré upozornit. Do podsvětí se hráči dostanou pomocí místnosti s žebříkem, který je vždy odkáže na určitý dílek. Případně se lze sklouznout po skluzavce. Zda do podsvětí chcete? Chcete! A nejen díky možnosti přeprat Kerbera, ale hlavně pro využití speciálního krámku plného mocně temného zboží, novému artefaktu či zlepšovačům. Jen je dobré dát si pozor na mnohá nebezpečí a nutnost platit tribut ve speciální měně – obolech. Jediné co mě na Podsvětí samotném trochu mrzí jsou jeho omezené prostory k prozkoumání, protože vždy skončíte s maximálně jasně vymezeným územím (centrální dílek a pětice v okolí).

Hodně zajímavou novinkou je místnost osudu, která je spojena se stejnojmennými kartami. Jakmile do ní hráč vstoupí, vezme si vrchní tři karty nového balíčku a jednu z nich si může nechat a využít její efekt, ať už v průběhu hry nebo na jejím konci.

Příjemným zpestřením jsou nejen nové karty podsvětí, kterých je celkem 50 rozdělených mezi všechny klasické možnosti, ale také nové dílky podzemí. Ty sice logicky nabízí zejména vstup do podzemí, ale to zdaleka není vše. Jen škoda, že při přípravě hry musíte neustále myslet na jejich nalosování dle pravidel a je tak dobré držet je mimo ostatní.

Zajímavé nám přišly herní varianty, které na jedné straně omezují rozměry podzemí, což se s podsvětím docela hodí, pokud máte méně prostoru. Druhá možnost přináší „slitování“ a variabilnější umisťování dílků, které se hodí zejména při omezených rozměrech mapy.

Vzhůru na zcela nový lup!
Dojmy

Je Podsvětí dobré? Ne! Je skvělé! Pokud jste milovníci Břinku, dostanete zkrátka naprosto skvělou porci obsahu, nových možností, výzev a míst ke zdolání. Jenže zároveň jsem možná trochu paradoxně byl nadšenější z Doupat a ztracených komnat. Hlavně z toho důvodu, že ty sice přidávaly nové prvky, ale tak nějak plynule, bez hromady nových pravidel, kdy jste zkrátka vzali nové karty, místnosti a využili je ve stávajících pravidlech. Podsvětí už přeci jen základní koncept původní hry posunuje zase o kousek dál a Podsvětí je prostě herně i pravidlově poměrně široký oblouk, který bych doporučil zejména hráčům, kteří už mají v Břinku pár partií za sebou a hledají nové výzvy. Rozhodně ne nováčkům, protože na ně hra naskočí s novými pravidly, které je třeba se naučit.

Co je rozhodně dobré zdůraznit – prostor. Ano, Břink s Podsvětím potřebuje o kus více prostoru na stole a ze hry se stává opravdu velká záležitost. A musím říct, že při špatném rozložení komponent je otrava nahýbat se přes půl stolu a zkoumat symboly na deskách podsvětí.

Naopak jako řekněme zkušený hráč oceňuji jednak tematičnost rozšíření, protože tady na vás atmosféra pekelného podsvětí doslova stříká z každého koutu, ale také nové možnosti, které mi hra dává, ať už se jedná o spoustu nových výzev, plánování či nové karty, kterými lze vylepšit herní balíček.

Ne, nedoporučím rozšíření všem. Rozhodně si myslím, že by si každý měl Břink párkrát zahrát samostatně nebo třeba s Doupaty a po Podsvětí sáhnout až o něco později. Zároveň ale, pokud hledáte novou výzvu a máte pocit, že už jste v podzemí viděli vše, je Podsvětí velmi dobrá, ne-li jasná volba.

Podsvětí je takový další level. Jakože naučili jste se několik kategorií a prvků základní hry, postoupili jste podzemím na dno a tady je bonusový level pro nejlepší hráče.

Podsvětí podle mě tlačí o kousek více na stupeň riskování. Velká odměna, možná velký zisk, ale když se vám nepodaří z Podsvětí dostat, znamená to samozřejmě ztrátu vlastní duše. Hahaha.

Ale ani nezním možná negativně – pravdou je samozřejmě je, že jsme si Podsvětí užili na maximu. Nové možné, nové výzvy, nový stupeň riskování a možnost utkat se Kerberem či si znásobit hodnotu artefaktu nebo pokoušet štěstěnu osudu? Ano, prosím!

 

Rozšíření můžete spolu se základní hrou koupit na Planetě her zde!
 
Břink! V katakombách – Podsvětí
Autor: Paul Dennen
Vydavatelství: REXhry
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 1-4
Věk: 13+
Herní doba: 45-90 min