Mandalorian: Výpravy

Užijte si drsný, westernový příběh z předaleké galaxie v roli Din Djarina a jeho spojenců a zvládněte odvážné výzvy!

Můžeme se všichni dlouze dohadovat nad tím, co Disney udělal nebo neudělal v rámci univerza Star Wars dobře a špatně, ale o kvalitách seriálu Mandalorian, točící se kolem lovce odměn Din Djarina a později veleoblíbeného „baby yody“ jménem Grogu, nemůže být žádná debata. Respektive můžeme se bavit, zda nebylo lepší zůstat u původního konceptu westernového sci-fi, než rozvíjet příběh napříč galaxií a desítkami postav, ale to je příběh na někdy jindy. Dnes se totiž podíváme na novinku Mandalorian: Výpravy vydavatelství TLAMA games, která hráče vtáhne právě do dění první řady seriálu, po pádu Impéria, kde vnější okraj je stále pod vlivem pozůstatků imperiálních sil a zločineckých syndikátů a z písku a prachu se zjevuje titulní Mandalorian, ale i IG-11, Moff Gideon, Greef Karga nebo Mayfiled a Cara Dune.

Mandalorian: Výpravy je kooperativní dobrodružná, příběhová, částečně „kampaňová“ hra s plněním postupných misích, vybudovaných na jedinečných mapách, cílech ke splnění a kartách, které hru řídí. Určena je pro 1-4 statečné námezdní lovce od 12 let a s herní dobou okolo cca 40-60 min na jednu misi. Každý z hráčů se vžije do role jedné z postav (anti)hrdinů seriálu a společně musí splnit zadání vybraných misí, než samo padnou při svém snažení. Nebo se naplní jiná z podmínek selhání v dané misi.

Výlet do předaleké galaxie?
Zpracování

Hned na úvod zmíním dvě důležité věci – jsem velkým fandou seriálu Mandalorian a celého univerza, které se kolem povedlo vybudovat a zároveň jsem tak trochu nepříznivec kartonových (ale i akrylových a jakýchkoliv jiných) standees ve hrách. Takže ano, jak asi tušíte, na tuhle hru jsem se na jednu strašně opravdu hodně těšil. Už než jí Tlama oznámila v češtině, měl jsem jí několikrát vyhlédnutou v angličtině. Nakonec ale z koupě vždy z různých důvodů sešlo. A jsem za to vlastně rád, protože pokud ta možnost je, vždy si zahraji raději hry v naší mateřštině. A rovnou říkám, že si myslím, že tohle je jedna z nejlepších voleb Tlamy na vydání!

Krabice se hrou už od prvního pohledu cílí na fanoušky Manda. Ostatně celá hra využívá lehce stylizované ilustrace ze seriálu, což je za mě úplně super a minimálně po vizuální stránce vás hra rychle vtáhne do univerza Star Wars na stole.

I když pod víkem najdete i klasická pravidla, hra primárně funguje na speciálním výukovém balíčku, který vás postupně protáhne všemi herními prvky a postupně je odemyká v jednotlivých misích. Naskočení do první mise je tak otázkou několika minut, což je příjemné plus.

Z hlediska komponent stojí Výpravy na kombinaci karet, žetonů a knihy misí. Ta s kroužkovou vazbou slouží nejen po příběhové stránce a stanovení podmínek či cílů, ale i jako herní plán bojišť. Karet najdete pod víkem několik druhů, ať už v podobě osmičky postav a jejich dovedností, tak i událostí, které znepříjemňují snahu o vítězství či naditého balíku cca 70 výukových karet, kde najdete mnohem a mnohem víc, než jen nějaký přehled pravidel.

Jak už jsem výše lehce nakousnul, nečekejte zde klasické figurky, ale kartonové standees se stojánky. Je to funkční, je to přehledné. Ale kdo by nechtěl svého vymodelovaného Manda, že? Přiznám se, že jsme doma pár misí zkoušeli s LEGO figurkami pro efekt. Kromě figurek najdete ve hře řadu žetonů, jako zranění, komplikace a hlavně hrozby, což nejsou jen nepřátelé, ale také různé interakční prvky, vázající se na mise či herní plány. Tady naopak musím pochválit pěknou přehlednost a kvalitu kartonu.

V neposlední řadě musím zmínit i dvě velké speciální tajné obálky, přinášející do hry další hromadu obsahu, ale také šikovný insert obsažený v krabici. A byť je „jen“ z tvrdého kartonu, svou funkci plní naprosto skvěle.

Ono celkově, když vynechám své lehké subjektivní antipatie, je třeba zpracování hry pochválit. Šikovně a dobře zvolená grafika, dobrá přehlednost celé hry i v případě většího množství komponent. A jen tak mimochodem doporučuji hráčům během hraní sedět vedle sebe. Proč? To najdete o pár řádků níže.

Vrhněte se do mise!
Jak na to?

Mise, mise a zase mise. Život nájemného lovce je prostě plný plnění výživných kontraktů pro klienty všeho duhu, že?

Herní stránka jde v zásadě lehce popsat hned na první, výukové, misi. Na stůl rozložíte knihu misí vybranou dvoustranou nahoru, přečtete si pravidla mapy a cíle (vítězství i selhání), připravíte balíčky karet plánu a událostí, ale také žetony zranění a komplikací. Na herní plán rozmístíte žetony hrozby (souhrnný název pro nepřátele i zvláštní prvky) dle vyznačených polí. Každý hráč si zvolí jednu postavu a vezme si její kartu a karty dovedností a umístí figurku na počáteční pole. A vzhůru do hry! A tady vidíte další z kladů hry – příprava je poměrně jednoduchá, svižná a rychlá.

Hra je primárně určena pro dva hráče. To je dobré uvést hned na úvodní herní stránky. I v sólu ovládáte dvě postavy, ve třech a více naopak různé postavy můžete přidat, ale pocitově nám to přišlo už na hru hodně a zkrátka nejefektivnější zážitek je dvojková kooperačka.

Během hry se hráči střídají v tazích, které mají přesně danou sekvenci – odehrání akcí, vyhodnocení události a dobrání karet. Základní herní princip pro vykonávání jakýchkoliv akcí stojí na kartách. Na spodní straně knihy misí je lišta se čtveřicí dostupných akcí (pohyb, boj, průzkum, plán), přičemž hráč na tahu vybere dvě karty a vyloží je k jednotlivým akcím, čímž si vybere nejen, co plánuje dělat, ale také jakou sílu bude mít jeho akce dle hodnoty karty. Následně hráč vyhodnotí příslušné akce, ať už je to jednoduchý pohyb po plánu, boj s nepřáteli, prozkoumávání herních prvků či pomalejší plánování. Zásadní herní twist přichází v druhé části. Akční karty se totiž automaticky neodhazují, ale zůstávají na místě a v rámci vyhodnocení se u každé akce sečtou hodnoty karet (a případně žetonu krize) a dle výsledné hodnoty se vyhodnocují krize anebo události. Zatímco krize je dána misí, události řídí speciální balíček, a jak vás už asi napadlo, právě ty jsou proti hráčům a zejména řídí nepřátelské dění na mapě, od nasazená nových, pohybu vybraných nepřátel, až po jejich drsné útoky. A tady bych rád zmínil, že ač se nejedná o nijak zvlášť originální prvek (tedy řízení hry/nepřátel pomocí karet), v Mandalorianovi funguje moc hezky, plynule, svižně. Hra je v tomto bodě příjemně otevřená a přístupná, ale zároveň i nutně taktická, protože nestačí jen bezmyšlenkovitě hýbat nepřáteli, ale i jejich ovládání je součástí herní strategie. Každopádně poslední částí je dobrání nových karet z osobního balíčku do ruky a předání tahu.

A v zásadě takto jednoduše až do chvíle, kdy jsou splněny vítězné podmínky nebo naopak dojde k selhání, což většinou znamená ztrátu jednoho člena týmu.

Zatímco výuková hra funguje v zásadě jako kampaň postupně otevírající a odhalující obsah, je dobré= zmínit, že zde to zdaleka nekončí a hra nejen že obsahuje otevřené mise a je plně rehratelné na mnoha úrovních, lze dokonce stáhnout i dodatečné mise. Uvidíme, zda je Tlama i oficiálně přeloží.

A splňte náročné úkoly!
Dojmy

Pěkně zpracovaná, originální, tematická, přístupná, ale chytře taktická a hlavně zábavná. Taková je v kostce hra Mandalorian: Výpravy!

Pokud jste fanoušky univerza kolem Din Djarina a Grogua, je třeba si podle mě do finálního hodnocení přidat minimálně jednu hvězdu. Výpravy sází na, podle mě, nejsilnější sérii televizního seriálu a jeho příběhy a postavy. A tady prostě hra kraluje. Mám pocit, že autorovi se povedlo i na přístupných mechanikách převést nápad a atmosféru z obrazovky na stůl. Ostatně atmosféře a fungování hry prospívá i obsažení tematického komiksu v knize misí.

Musím říct, že ve finále se mi dost líbí i zpracování. Grafika využívá prvky své předlohy do posledního bodu, ale hra je na stole dobře přehledná, funkční, a to i přes řekněme omezenou barevnou paletu vnějšího okraje.

Líbí se mi postupné odemykání a odkrývání obsahu, který rozhodně není vždy úplně očekávaný a hra umí překvapit příjemným příběhovým twistem, doplněním, ale i třeba prvkem skrytého zrádce. Ostatně vše perfektně sedí do zmíněné předlohy.

Moc se mi líbí systém akcí a fungování hry jak ze strany hráčů, tak i nepřátel. Na jedné straně jsou tu jasně dané dedikované akce (nebo aspoň ty základní, protože některé mise umí přinést novinky), ke kterým hráči jednoduše rozdají karty. Nemusíte se spoléhat na to, že vám musí přijít karta pohybu a smutně koukat, že máte v ruce jen útoky apod. hře to dává pěknou dynamiku a otevřenost. Byť samozřejmě s výrazným korektivem v podobě událostí/krizí, které nutí řádně plánovat. Logicky tak nelze jednotlivé mise řešit v „banzai“ stylu naběhnutím s blasterem mezi hordy nepřátel, ale je důležité poměrně pečlivě plánovat, domlouvat se a postupovat opatrně. A to mluvím jen o základní obtížnosti, kterou lze různě modifikovat, až na verzi takřka mission impossible.

Asi je dobré uvést, že ideální počet hráčů pro Mandaloriana jsou dva. V sólu se vytrácí fungující a příjemný kooperativní prvek a je nutnost hrát za dvě postavy, ve více už je na plánu tak nějak moc plno, tahy delší a hra jakoby neuměla optimálně škálovat obtížnost. Prostě tečka, hrajte ve dvou.

Líbí se mi, že na jedné straně leží v podstatě velmi přístupná hratelnost a pravidla, ale na straně druhé šikovně hutná hratelnost, nutnost rozhodování, taktiky a plánování. A to v pro mě ideálním poměru.

Jak moc je ve hře zaručena znovuhratelnost a variabilita? Za mě více než dost. Máte osm variabilních charakterů, kdy akční balíčky neslouží jen jako prostá čísla, ale spousta karet má tematické schopnosti. Zároveň je ve hře dostatek misí, ať už těch v rámci výuky nebo žoldáckých misí na všech mapových možnostech. Ale také různé varianty hraní či později odemčené… ale ne, nebudu zbytečně spoilerovat. Každopádně zdaleka to není tak, že odehrajete každou misi/mapu jednou a můžete hru zabalit.

Ve svém jádru přístupná, ale tematicky a herně zajímavá, takticky promyšlená, chytrá a zábavná. Mandalorian: Výpravy je podle mě hra, která se opravdu povedla a je vidět, že Corey Konieczka je stále autorem, o jehož hry je třeba stát, protože umí vytvořit prvotřídní moderní deskovky. V Mandalorianovi se mu povedlo vytvořit dobře nastavený mix tématu Hvězdných válek a populárního seriálu, chytré hratelnosti plné nelehkých rozhodnutí, ale zároveň pravidel, do kterých naskočíte klidně po práci při hraní se se starším potomkem či partnerem a každou misi si všichni u stolu užijí. Za nás jedna z nejlepších Star Wars her poslední doby!

 

Hru můžete koupit na TLAMA games zde!
 
Mandalorian: Výpravy
Autor: Corey Konieczka
Vydavatelství: TLAMA games
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 1-4
Věk: 12+
Herní doba: cca 40-60 min