Apex Legends: Desková hra

Vyberte si jedinečnou legendu, skočte rovnou do arény a vrhněte se do promyšlených taktických soubojů v adaptaci populární hry Apex!

Apex Legends bych se dnes nebál označit za herní legendu moderního digitálního hraní. Skvělý, populární battle royal, který po svém vydání okamžitě přitáhl milióny hráčů a ani po mnoha letech neztrácí nic ze své krásy a popularity. Hra sázející na dynamickou týmovou spolupráci, lootování, pořádnou akci a nekončící zábavu má prostě všechny předpoklady, aby dosahovala velké oblíbenosti. Nemůžu sice říct, že bych v Apexu strávil nějaké dlouhé hodiny, ale pár hrami jsem se (ne)úspěšně prostřílel. A protože protnutí světa her digitálních a deskových či obráceně je za poslední roky poměrně populární a snaha přivést nové hráče z jednoho světa do druhého také, Glass Canon Unplugged se pokusili převést Apex Legends do deskoherní podoby v pořádně nadité hře, kterou na český trh přináší Albi.

A hned na úvod musím říct, že ač jsem už od Albi zvyklí na hodně širokou škálu her a typů, tak jejich lokalizace Apexu mě dost překvapila. Proč? Ne snad kvůli její velikosti, protože v Albi se nebojí titulů jako Gloomhaven, Frosthaven či Etherfieds nebo ISS Vanguard, ale přeci jen Apex není euro hra, kampaňovka nebo snad příběhovka, ale akční skirmish hra na pomezí klasických deskovek a wargame her. Inu překvapení. Ale o to milejší!

Apex Legends: Desková hra je hutná, velká, akční, silně kompetitivní (byť s kooperativními prvky) týmová hra, za níž stojí Michalis A. Nikolaou a Thanos Argyris, určená pro 2-6 hráčů od 14 let a s herní dobou reálně atakující 120 a více min. Pořád váhám, zda hru označit jako klasickou deskovku nebo spíš kompetitivní wargame, ale asi je to někde mezi, protože Apex má prostě prvky z obou prostředí. Každopádně deskoherní podoba je doslova battle royalem koncentrovaným do skirmishe na stole, kdy se hráči vžijí do rolí jednotlivých legend a v jednom z mnoha herních módů se snaží jako tým v režimu 2 vs. 2 nebo 3 vs. 3 splnit vítězné podmínky dřív, než to zvládne tým druhý. A ano, nejčastěji se jedná o likvidaci ostatních.

Šest originálních postav Legend!
Zpracování

Apex Legends je už od prvního pohledu doslova masivní záležitostí. S klidem vám budu tvrdit, že se jedná o jednu z největších her, kterou do sbírky v rámci českých vydání můžete přidat. Krabice je velká, vysoká, široká a klidně si uzme svůj vlastní kousek kallaxu. A také už jen ona sama napoví, že tady se jedná o velkou a komplexní hru, kterou si prostě nezahrajete jen tak s někým po nedělením obědě.

Rovnou si dovolím všechny nové majiteli i váhající nadšence upozornit, že první velkou výzvou je samotné rozbalení a roztřídění všech komponent do několika patrového insertu. A mimochodem tahle výzva nastává v podstatě po každé hře, protože celou hru rozbalit a zase uklidit je otázkou několika desítek minut. Ostatně množství komponent se dá ilustrovat už jen tím, že jejich soupis zabírá 4 strany pravidel! Což mě zároveň přivádí k tomu, že poměr mezi cenou a výkonem je u hry naprosto fantastický, protože za běžnou cenu okolo 2500 Kč dostanete doslova nařachanou bednu, na jejíž rozbalení, vyloupaní a rozřazení komponent do okének insertu si vyhraďte jednu odpoledne a rozhodně nepočítejte s tím, že hru rozbalíte a rovnou se pustíte do partie.

Tam kde si jiné hry vystačí jen s žetony a destičkami, kterých je mimochodem i v Apexu několik desítek (čtete nižších stovek), tam přichází Apex nejen s velkou skládací variabilní deskou, ale hlavně s 3D prvky, která mají designový i herní význam. Při hře vám jednoduše na plánu vyrůstá komplexní a otevřené bojiště složené z mnoha různých zdí, zídek, překážek, bonusů, drop pointů, loot boxů, ale také doslova patrových budov složených z kartonových dílků. Tady musím říct, že mě trochu mrzí, že se právě budovy musí před každou hrou skládat. Zvyknete si, naučíte se to, ale je to další natažení doby přípravy. Co musím pochválit, to je designová rozmanitost – od skal, přes zdi, po stromy, různé budovy nebo další 3D prvky, mapa zkrátka fantasticky pomocí terénů ožívá a po setupu víte, že tady máte něco hodně speciálního.

Jenže ano, tady nastává první menší problém – jakmile na stůl začnete rozkládat mapu, sametové sáčky s žetony kořisti, karty zbraní, desky vstupu, počítadla a centrální ukazatele, začne se vám deska hodně rychle plnit. A v tu chvíli si uvědomíte, že potřebujete místo pro každého hráče a jeho desku legendy, počítadlo zbroje a životů, prostor pro karty, vybavení, schopnosti… a inu můžete hrát rovnou na zemi. Apex je v tomto ohledu epická hra, která netroškaří a možná by mohla být v některých ohledech o kousek menší, byť musím uznat, že díky své velikosti je nejen impozantní, ale také přehledná.

Co musím hodně pochválit, to jsou figurky ve hře, ať už legendy či jejich vybavení. To je prostě nádhera. Ostatně celkově musím pochválit přístup k tvůrců k jednotlivým postavám – legendám, které jsou diametrálně odlišné, věrné předloze a přinášejí jiné výzvy, herní styl a zážitek, a to nejen v rámci samotného hraní, ale i v rámci jednotlivých herních módů. Jedinou výtku mám vůči barevným podstavcům odlišujícím týmy ve hře, které ne vždy drží na podstavcích. Každá legenda má nejen svou figurku a komplexní výbavu od dýmu, přes ochranou kopuli až třeba po speciální havrany, ale také identifikační kartu a akční karty činů a schopností, kdy právě ty významně jednotlivé postavy odlišují. Tedy mimo jiné.

Ano, o zpracování téhle hry by se dalo psát dlouhé hodiny – obrovské množství variabilních zbraní, skvěle vyvážené asymetrické postavy, desítky různých karet a žetonů, dynamicky ožívající variabilní bojiště, vyrůstající 3D prvky, krásné figurky a design věrně navazující atmosféru předlohy. Jen se připravte na to, že tahle hra je skutečný macek a jen samotné rozbalení je otázkou herní doby průměrných 2-3 eurovek.

Rychlé střety, chytrá taktika.
Jak na to?

Musím uznat, že i pro mě byla herní stránka Apexu skutečná výzva. Nebo částečně spíš pořád je. Samotná pravidla mají takřka padesát stran mnoha různých vysvětlení, výjimek, specifik, odboček, detailů. V kostce vlastně není Apex natolik složitou hrou, co se týká základní koncepce, ale je toho prostě strašně moc. Nebojím se hru přirovnat ke komplexním hrám od GMT, protože i tady budete často něco dohledávat. Tak nějak pochybuji, že je v moci jednoho hráče celý komplet si zapamatovat bez jakýchkoliv pochyb v rámci hraní. Ale vlastně to nemyslím jako kritiku hry, protože jsem naopak poměrně rád, že se tvůrcům povedlo celý rámec hry komplexně pokrýt a nestalo se nám, že bychom něco nenašli nebo nevyřešili, což je prostě u takové hry plus.

Před každou hrou je třeba zvolit herní režim od battle royalu, přes deathmatch až po zajímavý souboj s bossem. Základ je právě prvně zmíněný battle royale. Každopádně zpět – na začátku vyberete herní mód, pak jednu z dvanácti map (respektive takovou, odpovídající zvolenému režimu) a legendy. A i tady to není tak jednoduché, protože ne každá legenda se úplně hodí do každého režimu. Ok, první výzva splněna. A rovnou doporučuji naskočit do hry pěkně postupně výukou v pravidlech, rozhodně neskákejte do jakékoliv verze „plné hry“, zabije vás to.

Základní herní koncept se skládá ze tří částí – vybavení legend v rámci jednotlivých týmů počátečním vybavením, výsadek na mapu a drsně krvavá řežba v rámci po sobě jdoucích kol.

Vlastně ani jednotlivá kola nejsou v jádru extra složitá – týmy se vzájemně střídají, vyhodnotí se efekty, jednotlivé legendy hráčů aktivují pomocí aktivačních bodů (v základ dva pro každého), přičemž na výběr je taková pověstná klasika jako pohyb, interakce s prostředím, střelba, ničení či oživení. Ale také může hráč využít akce karet či speciálně akce své postavy. A ano, je toho hodně a hra dostává silný taktický a strategický rozměr.

Co je herně asi největší výzva – a předmět neustálých debat – to je dohled, možnosti střelby a její vyhodnocování. Zapomeňte na kostky, tady máte karty, se kterými ale hra pracuje naprosto parádně a efektivně, kdy se počítá i s prvky jako kadence, kryt, vlastnosti zbraně. A také je třeba počítat s náhodou, protože nic vás nenaštve víc než okamžik, kdy se dostanete s brokovnicí soupeři s očí do očí a výsledek je prachsprosté minutí. Ha ha. Tím chci říct, že hra dokonale budí emoce a napětí v každém okamžiku.

Podstatou cesty k vítězství je v zásadě hlavně eliminace. Prostě nasypat toho do soupeřů co nejvíc a doslova je vymazat z mapy.

Ano, hra stojí v zásadě na konceptu delší přípravy a následného využívání akčních bodů pro akce, pohyb, akční karty. Jasně, takhle to zní jednoduše. Jenže pravidla nemají dva sešity a několik desítek stran jen pro srandu králíkům a v Apexu se skrývá v pravdě komplexní hra plná možností, ale i pravidel, na která je třeba myslet.

Kdo z koho?!
Dojmy

Pokud hledáte opravdu originální, netradiční, velkou a předloze věrnou hru, která vám v jedné krabici ukáže jak skvěle vytvořenou deskovku, tak i základy wargamingu v komplexní podobě, která v sobě kombinuje dynamické napínavé vysoce konfliktní souboje a zároveň týmovou kooperaci, pak je Apex Legends vaše jasná volba. Ne, tohle není a nikdy nebude hra pro každého, protože v téhle obří krabici můžete najít velké množství ale. Zároveň ale pokud seženete správnou hráčskou skupinu, která je mimochodem jedním ze základních předpokladů téhle hry, můžete si užít doslova hodiny a hodiny vzájemných přestřelek a soupeření.

Nemusíte znát předlohu ani být jejími fanoušky, abyste si hru užili. Jak jsem zmínil výše, mám odehráno jen pár her a u stolu s námi hráli i úplně neznalí hráči a absolutně se nejednalo o překážku v herním zážitku.

Co ovšem umět musíte, to je využití systému vzájemného konfliktu a kooperace. Apex klade důraz na týmovou část, kdy je třeba se v rámci týmu dobře domluvit, využít ideálně všechny bonusy, prvky a schopnosti a zašlapat soupeře do prachu arény. Zde musím zmínit jedno ale – některým hráčům u stolu nesedělo pomalejší tempo v rámci střídání akcí. Tady totiž platí, že vždy se vyhodnotí akce jednoho týmu, poté druhého. Jasně, jsou tu jisté akce a reakce, ale jeden tah týmu nemusí být úplně krátký a herní doba delším rozhodováním (a paralýzou) silně narůstá. Na krabici sice najdete čas okolo 90 min na jednu hru, ale na to jsme se nedokázali dostat ani opakovaným hraním.

Což je ostatně další předpoklad téhle hry. Zapomeňte na to, že se bude jednat o hru, kterou si zahrajete jednou za čas a pak zase za půl roku. U Apexu je dobré vyhradit si čas, klidně jedno odpoledne, přivést partu a dát si klidně více her po sobě. A to hned ze dvou důvodů – jednak jsou to komplexní a obsáhlá pravidla (která navíc nechcete neustále vysvětlovat nováčkům) a také příprava. Ono vyskládat mapu, připravit žetony či zbraně ještě jde, ale jakmile začnete skládat překážky, 3D prvky či budovy a pak ještě jednotlivé legendy, je to otázka opravdu několika desítek minut. Prostě když už máte hru rozloženou, rozhodně nechcete skončit u jedné rychlé partie.

Co naopak musím ocenit je, že i přes rozsáhlost a komplexitu pravidel nabízí hra dobře dávkované a svižné tempo. Tedy ano, rychlost hry oproti předloze naráží na taktičtější přístup a vzájemné týmové domlouvání a řešení situací plných výzev, ale má přesto poměrně svižný pád a drží hráče v napětí.

Dalším výrazně kladným prvkem je asymetrie postav a celkově herní možnosti a módy. Apex nabízí prostřený stůl možností za jakou legendu a s jakým stylem hrát, přičemž jejich balanc je podle mě velmi pěkně nastavený. Respektive všechny jsou poměrně silné, ale vzájemně se balancují. Hra před vás staví celou řadu rozhodnutí a výzev, nejen na základě stylu vaší legendy, ale i s časováním akčních karet s omezeným použitím a počtem, ale také s využitím a použitím zbraní a jejich druhů.

Po pár hrách jsme se naučili, že není ve hře třeba hledat zbytečné složitosti a podstatná část situací a herních prvků se dá vysvětlit „selským“ rozumem a poměrně jednoduše a logicky.

Co se mi osobně herně hrozně líbí, to je střelba. Žádné kostky, žádné házení a přehazování, ale skvěle designovaný a nastavený systém míření a střílení postavený na kartách a řadě modifikátorů, který působí parádně „opravdově“ a i když do něj promlouvá náhoda a napětí, je prostě radost postupně odkrývat své štěstí či neštěstí, zásahy a minutí. U stolu naprosto cítíte chvíli napětí, když začnete postupně odkrývat karty a spoluhráči i soupeři hltají váš výsledek. A druhým výrazným prvkem plným napětí, překvapení, ale i náhody je kořist. Tady hra famózně simuluje svou předlohu. Do třetice herně – využití zbraní. Můžete se vybavit, zastřílet si. Jenže také můžete nové zbraně využít jako herně omezené střelivo. Prostě si představte, jak najdete další AK47, tak z něj jen vyndáte zásobníky a máte naplněno na další akci.

Musím říct, že se mi původně nechtělo věřit, že by Apex v deskoherní podobě mohl na stůl přenést akcí nabitou vysokooktanovou jízdu plnou vůně střelného prachu, ale opak je pravdou. Osobně jsem na stole nikdy nehrál žádnou hru, která by se více blížila počítačovým FPS střílečkám, ale zároveň v dokonalé harmonii s taktickým a strategickým přesahem. Hra jakoby si z obou stran vzala to nejlepší – zachovává si svůj přemýšlivý přesah deskovky, ale k tomu přidává vysoké tempo a napětí předlohy. K tomu z hráčů doslova tříská emoce od radosti až po naštvání.

Samozřejmě už to asi logicky vyplynulo z řádků výše, ale obrovským kladem celé hry je neskutečná variabilita a znovuhratelnost. Množství režimů, různé legendy, specifické přístupy, desítky zbraní, vybavení, nutnost přizpůsobit se dění. A to ani nemluvím o řadě rozšíření, které je možné pořídit od nových legend, až po sólo či plný koop.

Apex Legends: Desková hra je skutečně specifickým počinem pro specifické herní publikum. Nečekejte v žádném případě malou hru. Nečekejte, že se na vás Apex bude od začátku smát a opatrně vás za ruku provede svými taji během prvních pár minut hraní. Ne, tohle je prostě obří výzva a dlouhá cesta lemovaná možnostmi, otevřeností, variabilitou a netradičním zážitkem, který vás dokáže po prvních „porodních“ bolestech uchvátit. Jen za to vyžaduje spoustu času, spoustu prostoru a dostatečné ponoření se do hry. A také nutnost sehnat si stejně a pořádně zarytou herní partu, protože to poslední co chcete je hru neustále vysvětlovat nováčkům. Pokud hledáte výraznou, originální, netradiční a akční hru plnou třeskutých soubojů, taktizování, akce a nebojíte se výzev, pak je Apex Legends: Desková hra přesně pro vás!

 

Hru můžete koupit u Albi zde včetně mnoha doplňků a rozšíření!
 
Apex Legends: Desková hra
Autoři: Michalis A. Nikolaou a Thanos Argyris
Vydavatelství: Albi
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 2-6
Věk: 14+
Herní doba: 120+ min