V jediném okamžiku se umělá inteligence rozpadla stovky samostatných protokolů, které mají čiré nanosekundy na zhodnocení nové reality a její ovládnutí! Aneb vyber, ovládni, programuj!

Loňská karetka Kód: Ovládni kyberprostor byla až nečekaným překvapením a dvojkovým hitem. V cyber punkovém sci-fi tématu rozpadu umělé inteligence na fragmenty a protokoly soupeřící spolu o ovládnutí reality se totiž skrývala a famózní strategická kombinace jednoduchosti a komplexity zároveň. To vše zabalené do takřka kapesního balení, jedinečného zpracování a dynamicky pohlcující hratelnosti. Není divu, že po úspěchu prvního dílu tohoto line battleru (volně přeloženo souboje v řadách) přispěchal autor Michael Yang s pokračováním, které v originále nese jednoduše číslovku 2, v české verzi od REXher pak celý název zní Zlatý kód: Ovládni kyberprostor. No pojďte se na tuhle parádu podívat.
Zlatý kód je tradičně netradiční soubojová karetka pro 2 hráče od 14 let s herní dobou mezi 20-40 min., kdy se každý z hráčů ujímá vedení trojice originálních protokolů z celkem 12 v sadě a snaží se přetlačit soupeře a zkompilovat pomocí karet příkazů své protokoly dřív, než soupeř. A ano, je to ve své podstatě geniálně snadné a zároveň geniálně návykové.

Zpracování
Zlatý kód už na první pohled vyniká svým zpracováním. A to zejména ve fyzické podobě, protože ve dvoudílné krabičce se zlatým pruhem na boku, najdete jednak krátká letáková pravidla, ale hlavně 12 originálních asymetrických protokolů a k nim vždy 6 herních karet příkazů. Ano, celá dvanáctka je jedinečná, originální, nová a každá funguje trochu odlišným způsobem. Tedy cíl je vždy stejný, a to je kompilace, ale je zásadní rozdíl, pokud sáhnete po protokolu válka, mír, štěstí nebo třeba led či zkaženost. Pokaždé vám hra nabídne odlišnou sadu 6 karet navázaných na protokol a motivující k variabilitě strategií a taktizování. A musím v rámci karet ještě uvést, že jejich grafické zpracování je opravdu povedené – skvělé tematická grafika, lesklé foilované prvky a pěkná přehlednost. Každá z karet obsahuje tři řádky, obsahující až tři různé efekty. Jeden je použitelný vždy, jeden při zahrání, jeden jen pokud je karta poslední v řádku. Je to elegantně snadné, byť jednotlivé efekty přinášejí do hry správnou dávku komplexity a možností.
Pravidla hry nejsou vyloženě složitá, řekněme, že základ hry je poměrně jednoduchý, ale hloubka hry tkví nejen v jasné variabilitě, ale hlavně v efektech a jejich využití, použití a kombinacích. A také v tom, že každá hra je zcela jiná. Z toho plyne nejen určitá vstupní bariéra, ale i strmá učící křivka a situace vyžadující správné vyhodnocení i diskuzi, protože ne vše je jen díky pravidlům zcela jasné.
Ano, na jedné straně je hra krásně zpracovaná, graficky povedená, variabilní a navíc doplněná promo balíčkem trojice dalších protokolů, což ve výsledku čítá dohromady 15 protokolů a jejich variabilních příkazů pro takřka nekonečnou znovuhratelnost, kterou můžete navíc zvýšit spojením s původním Kódem, ale zároveň právě množství karet, možností a situací vyvolává při hraní některé otázky, na které nepanuje naprosto jasná odpověď a sem tam se stane, že skočíte na fórum bgg. Na druhou stranu ve výsledku řešíte, že situace má poměrně logické řešení.
Jak na to?
Herní klady hry začínají už u její přípravy. Na stůl rozložíte protokoly a každý hráč si pomocí draftu tři vybere, přičemž se položí stranou „načítání“ do řady mezi hráče proti sobě. Každý hráč si vezme všechny karty vybraných protokolů a smíchá je do balíčku, z něhož si dobere 5 karet do ruky.
Cílem souboje je tzv. „zkompilovat“ všechny tři své protokoly, k čemuž je potřeba mít hodnoty zahraných karet příkazů v řádku pod protokolem o hodnotě 10 a více a zároveň mít hodnotu vyšší než soupeř. Jakmile hráč takto dokončí všechny tři, vyhrává.
A průběh hry je podobně snadný jako příprava a podstata vítězství – jakmile je hráč na řadě, má přesně dvě možnosti – hrát kartu, dobrat karty. Respektive ještě je de možnost kompilace, která nastává, pokud má hráč v řádku hodnotu 10 a více a vyšší hodnotu součtu než soupeř. Po kompilaci se každopádně oba sloupce smažou a karta protokolu otočí na stranu kompilovanou. A hráčův tah končí. Ve standardním tahu ale lze obnovit ruku a dobrat do 5 karet nebo zahrát kartu, a to vždy lícem vzhůru do příslušného sloupce nebo lícem dolů do libovolného. Při hraní vždy dojde k vyhodnocení efektů či překrytí většiny částí předchozí karty v řádku. Díky tomu zůstávají viditelné horní efekty karet na první místě, zbytek postupně mizí. Tedy minimálně dokud jsou karty překryté.
Ano, opravdu se jedná o z hlediska základních pravidel snadnou hru. Jenže mozek vám uvaří podstatně více, než se může zdát!

Dojmy
Rychlá, dynamická, extrémně variabilní, zábavná, karetní hra s prvky sběratelských karetek v jednom balení, takticky hluboká, plná možností, ideální pro dva, s nutností přemýšlení a přemírou kombinací. Zlatý kód má prostě vše, co bystě od podobné soubojové karetky čekali!
Pokud chcete nějaká slabší místa, jsou to rozhodně pravidla a místy větší prostor pro interpretaci některých situací. Pocitově se také může zdát, že některé protokoly jsou silnější a jiné slabší, byť to osobně nepovažuji za pravdu a spíš mám pocit, že záleží na kombinacích protokolů, nad čímž však hráči mají díky draftu poměrně pevnou kontrolu. Zároveň je nutné tuhle hru hrát opakovaně, naučit se nejen pravidla, ale hlavně fungování jednotlivých protokolů a jejich mechanik. Zkrátka zahrát si Zlatý kód do hloubky a prozkoumat jeho herní možnosti.
První velké plus? Variabilita. Ta je takřka nekonečná. 12 protokolů v krabičce, další 3 v promo balíčku a dalších 15 v první sadě s doplňkovým modulem. Jakože ano skutečně dohromady můžete mít celých 30!!! různých plně variabilních a asymetrických protokolů k prozkoumání, prokombinování a objevení. A nejde jen o to, jak fungují samotné protokoly, ale i jak se vzájemně spojují mezi sebou a jaké synergie vytvářejí během hry a hraní.
Herně se v zásadě jedná o až krystalicky čistý herní design kombinující jednoduchý draft a line battler, tedy vykládání karet do řádků pro zisk převahy. Jenže tady do hry vstupují efekty, jejich různé časování, vyhodnocování a prokombinování. S klidem napíšu, že tohle je v podstatě destilát komplexních sběratelských TCG/LCG her za pár stovek a v malém balení.
V jednoduchých pravidlech se připravte na vysoce taktický souboj, kde v podstatě absentuje náhoda (snad kromě dobírání karet) a do popředí se dostávají rozhodnutí a plánování plné napětí, překvapení, manévrů a přemýšlení.
Poměrně variabilní je herní doba. Můžete mít dohráno za 20 min, můžete se přetahovat i dvojnásobek. A vlastně je možná trochu škoda, že ani při spojení dvou boxů si nelze zahrát ve čtyřech, jako u podobného Zenitu od Rexíků. Podle mě by to mohl fungovat třeba při využití dvou protokolů pro každé hráče. Na druhou stranu s třetí verzí hry přichází i sólo mód, doufám, že bude i v češtině!
Důležitým prvkem ve hře je zkušenost a znalost karet. Pokud má jeden hráč tzv. „nahráno“ a zná karty, spojení a synergie, tak méně zkušeného hráče spíš přejede, než že by hra dávala hráčům vyrovnané šance. Možnou kompenzací může být náhodné losování protokolů.
Díky minimalistickým rozměrům balení, i potřebnému místu na stole je hra skvěle přenositelná a hratelná i na cestách, což je další výhoda.
Zlatý kód je suma sumárum jednoduše skvělý. Nové protokoly jsou nápadité, variabilní, chytré, odlišné od původních, ale doplňující původní myšlenky. Je skvělé stavět vedle sebe dvojice jako mír a válka, oheň a led a sledovat jejich vzájemné protichůdné synergie a možnosti, jejich spojení a kombinace. Kód nabízí obrovskou porci možností, variability, napínavých soubojů, taktizování, vzájemné interakce, škození, dynamické hratelnosti a hlavně zábavného objevování cesty k vítězství. Rozhodně doporučuji, stejně jako původní hru!
Hru můžete koupit na Planetě her včetně proma zde!
Zlatý kód: Ovládni kyberprostor
Autor: Michael Yang
Vydavatelství: REXhry
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 2
Věk: 14+
Herní doba: 20-40 min











