Na třídenní turnaj se sjíždějí nejlepší zástupci škol nindžů z celé země. Ale přízeň slavného mistra Makatsua může získat jen jedna z nich!
Mistr Makatsu je přísný, náročný, ale spravedlivý. Právě na jeho dvoře se setkávají jen ti nejlepší, aby během tří náročných dnů ukázali své největší nadání a um a vše, co se dokázali za dobu svého pilného tréninku naučit ve své škole dódžó. Každá chyba se hrubě trestá a jen ten, kdo dokáže protancovat bojovým uměním mezi nástrahami může být tím nejlepším a přivést svou školu k vítězství a nehynoucí slávě, ale také se stát žákem samotného mistra. Minimálně na příští rok! O tom vás ve své novince přesvědčí vydavatelství Mindok.
Mistr Makatsu je menší karetní hra, za níž nestojí nikdo jiný než slavný Reiner Knizia, otec takových her jako Obrození, Ztracená města, LAMA, který jí vytvořil pro 2-6 hráčů od 8 let a s herní dobou okolo 20-30 min. Každý z hráčů se ujímá jedné z prastarých škol nindžů a ve strategickém plánování, časování a přebíjení se snaží přechytračit ostatní a nasbírat co nejméně trestných bodů.

Zpracování
Hra přichází v příjemně kompaktním balení, které disponuje příjemnou grafikou, které vévodí opičí mistr Makatsu a trojice snažících se žáků v podobě poměrně netradiční trojice.
Po rozbalení na hráče jako první čekají pravidla. A ta jsou natolik jednoduchá a přístupná, že se je v podstatě podařilo shrnout i na zadní stranu boxu – hraní karet, porovnávání hodnot a vyhýbání se trestným bodům, to je základní podstata hry.
Obsah hry se sestává z trestných žetonů o trojici hodnot od 1 do 3, dle kola, ve kterém se rozdávají, figurky mistra Makatsu pro prvního hráče a k tomu pravidla. Tím hlavním je ale skoro 150 karet rozdělených do 6 stejných balíčků rozlišených dle barevných rubů pro každou školu jeden. Každý balíček se skládá z 24 karet trojice barev o hodnotách 1 až 8, kdy na každé sadě je tematicky jedno ze zvířat – krtek, jeřáb, ještěrka v řekněme různých pozicích snahy o přesvědčení mistra.
Moc se mi líbí grafická stránka karet s antropomorfními zvířaty, ale i jejich provedení a barevné rozlišení. Hra díky tomu zaujme i ty nejmladší hráče u stolu. Také je pozitivním prvkem velikost balení, díky kterému se hra hodí pěkně i na cesty.
Jak na to?
Na začátku hry dostane každý hráč jeden balíček karet a zamíchá ho. První hráč si vezme žeton mistra Makatsu a bokem se rozdělí trestné žetony na tři hromádky. A jde se na hru.
Hra se hraje na trojici dní, složených z několika kol. V tom prvním si hráči doberou čtveřici karet ze svých balíčků a postupně v pořadí od prvního hráče zahraje každý hráč jednu libovolnou kartu. A následně ještě jednu a zbytek karet odloží. A teď dochází k vyhodnocení. Podle barev a hodnot se obodují karty hráčů trestnými žetony – nejvyšší hodnoty přinášejí postih. Takto se odehraje šest kol, tedy dokud nedojdou celé balíčky. A že nemáte karty? Druhý den se totiž hraje s kartami, které hráči postupně odhodili! A podobně se hraje i třetí kolo, jen se běžně dvě karty nezahazují. Tedy během hry postupně hráči zahrají všechny karty až na dvě poslední, které nikdy nevyužijí. To hře dává pěknou dynamiku a proměnlivost.
Každopádně na konci hry, po odehrání trojice dní a všech kol se spočítají záporné žetony v podobě trestných bodů a vyhrává ten, kdo má nejméně těchto bodů. A ano, klidně se může stát, že nasbíráte hodně bodů v prvním kole, ale stále můžete vyhrát, protože zatímco v prvním dni mají žetony hodnotu 1, ve třetím už 3. A to je znát!
Dojmy
Mistr Makatsku je možná malá, nenáročná a přístupná, ale zároveň velmi chytrá a svižná karetní hra, ve které není nouze o taktizování, zvraty a mnohdy i nečekané situace. Ono totiž usledovat kdo co už zahrál a co mu ještě zbývá není ve vyšších počtech hráčů nic snadného!
Ostatně to je rovnou mé první doporučení – Mistra Makatsu doporučuji ideálně v trochu vyšším počtu. Ve dvou nás hra natolik nezaujala, ale třeba ve čtyřech už je herně mnohem lepší a dochází k pěkné herní dynamice a neustálému taktizování a pěkným herním situacím, které plně využívají herní potenciál.
Hra disponuje velmi jednoduchými a přístupnými pravidly, které není problém se naučit i vysvětlit během chvíle všem u stolu. Žádné komplikované mechaniky, texty na kartách nebo složité efekty. V zásadě se jedná o štychovku, ale zároveň to štychovka není, což vytváří zábavnou kombinaci.
Co si mě osobně získalo, to je zábavná a hravá grafická stránka, které vévodí antropomorfní karty zvířat trojice druhů.
Hra na první pohled vypadá možná jednoduše a přímočaře, ale čím více jí hrajete a objevujete její principy a možnosti, tím více rozkvétá a stává se více zajímavou a taktickou a zjistíte, že riskovat se mnohdy vyplatí.
Líbí se mi obrácený princip bodování i síly karet – čím méně bodů, tím lépe, stejně tak čím nižší čísla, tím líp.
Hra klade poměrně velký důraz na paměť v tom, co jste zahráli a zahodili a co vám ještě může přijít, protože na každé kartě záleží.
Mistr Makatsu je zkrátka zábavná, nenáročná a svižná karetka, která však baví nejen svým dynamickým průběhem, ale i zpracováním, taktickou hloubkou a variabilními možnostmi, jak se zkusit dobrat vítězství v očích velkého mistra.
Hru můžete koupit u Mindoku zde!
Mistr Makatsu
Autor: Reiner Knizia
Vydavatelství: Mindok
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 2-6
Věk: 8+
Herní doba: 20-30 min










