Cirkádie

Proveďte po snových stezkách okřídleného medvěda, kořenového axolotla a oblačnou husu a nechte se unášet na vlnách fantazie.

Proveďte magická stvoření do jejich říší!

Předem přiznávám, že pro karetní hry japonských autorů mám poměrně velkou slabost už od dob Milostného dopisu, který dodnes považuji za jednu z nejlepších multiplayer mikro karetek. A když se ke konceptu menší karetní hry (byť ne vyloženě mikro) přidá jméno Hisashi Hayashi, jsem doslova napnutý, co se v krabičce se hrou bude skrývat. Inu a přesně to je i příklad Cirkádie, nové přízračně fantaskní karetní hry vydavatelství REXhry, ve které musí hráči popustit uzdu své fantazie a vydat se do magických snových říší, skrze které provádějí okřídleného medvěda z Divokého lesa, kořenového axolotla z Bouřné řeky a oblačnou husu z Mlžných hor na jejich cestě domů. Dokážete získat vítězný titul Strážce věčného cyklu?

Cirkádie je karetní set collection hrou pro 2-5 hráčů od 8 let a s herní dobou okolo 20-30 min herního času na jednu partii. Hráči postupně dobírají, sbírají a vykládají karty titulní trojice duchovních stvoření, tvoří zvětšující se sady a snaží se získat nejhodnotnější karty prostředí v cestě za vítězstvím a harmonií.

Jednoduché, ale chytlavé!
Zpracování

Cirkádie umí rozhodně zaujmout již na první pohled svou originální vizuální stránkou. Menší krabičce sice dominuje omezené spektrum barev, ale ilustrace vás okamžitě vtáhnou do magicky snového světa.

První na řadě po rozbalení jsou pravidla. Ta mají skutečně jen pár stran plných vysvětlovacích příkladů a je ten nejmenší problém je nastudovat i vysvětlit.

Samotný herní obsah, který najdete složený v papírové vložce, se skládá z takřka 200 karet, rozdělených mezi menší karty prostředí a větší karty duchovních stvoření. Všechny věrně navazují na ilustrace boxu hry, přičemž na kartách stvoření najdete vždy jedno ze tří zvířat a hodnotu od 1 do 5. Na prostředí pak také některé z trojice stvoření, ale zároveň hodnotu a body pro vítězství a rozlišení na denní a noční, což je důležitou součástí hry. Rovnou musím ocenit kombinaci podle mě krásných ilustrací, byť v omezeném počtu a zároveň povedené přehlednosti hry na stole. Hra dokonale ukazuje, jaká síla se skrývá v jednoduchosti.

 

Jak na to?

Zatímco karty duchovních stvoření tvoří jeden centrální balíček s nabídkou pěti karet, prostředí jsou vždy rozdělena mezi jednotlivé druhy a každý pak nabízí karty tři. Po takové přípravě dostane každý hráč do ruky 5 karet duchovních stvoření a vzhůru do partie.

Cíl je velmi prostý – nasbírat 15 bodů, čímž je vyvolán konec hry a kdo má po finálním počítání bodů nejvíce, vyhrává.

Hráči se postupně střídají v tazích, kdy postupně vyhodnotí 3 kroky – vyložení stvoření, zisk prostředí a dobrání karet. V prvním kroku může hráč vyložit libovolný počet karet z ruky, nejméně však 1. Vtip je v tom, že karty se vykládají do sad stejného druhu zvířete, kdy takových aktivních sad může mít každý až do počtu tří a čísla v nich musí postupně narůstat. Respektive při vykládání může být nová karta stejné nebo vyšší hodnoty, než poslední v sadě. Zároveň lze vykládat více karet i více různých druhů, pokud mají všechny zahrané karty stejnou hodnotu (např. samé trojky). Následně si hráč může vzít kartu prostředí z nabídky nebo vrchu jednoho z balíčků, pokud počet karet v sadě odpovídá hodnotě karty a zároveň do této sady aspoň jednu kartu přidal. Důležitým pravidlem však je, že karty prostředí se vykládají do postupné společné sady jednotlivých hráčů a karty se musí střídat denní a noční stranou vzhůru. Což je sice jednoduché pravidlo, ale přináší vynikající míru taktizování a přemýšlení! Posledním krokem je dobrání karet z nabídky dle hodnoty zahrané karty/karet stvoření do sbírky (pokud by to byla třeba trojka, jde o dobrání tří karet).

Konec hry, respektive poslední tah, nasává ve chvíli, kdy jeden z hráčů nasbírá karty prostředí o hodnotě 15 a více.

Střídejte pečlivě den a noc!
Dojmy

Chytrá, chytlavá, rychlá, přístupná, přemýšlivá, svěží a originální. Taková je Cirkádie, hra, která ukazuje klasický set collecting v trochu jiném světle.

Nejdřív mi dovolte trochu částečné negativity, kterou může někdo hře vyčítat. A tou nejhlavnější je náhoda. Ano, prostě se jedná o karetní hru s dvěma oddělenými, ale zároveň provázanými balíčky a klidně se může stát, že dostanete do ruky špatné karty stvoření či v nabídce ne a ne přijít vhodné prostředí. Ano, stalo se nám to, stalo se to doslova mě a ano, byl jsem pak ze hry lehce frustrovaný, byť mé utrpení z prohry netrvalo dlouho. Druhou výtkou může být náchylnost na jemnou, až střední paralýzu při zahazování karet. Limit je 8 a pokud na konci tahu doberete hodně nových karet a najednou máte vybrat i třeba z 12, může se jednat o silně strategickou volbu a komplexní přemýšlení.

A přesto, že ano, tyhle negativa ve hře být můžou, je pro mě osobně Cirkádie povedenou, líbivou a oblíbenou karetkou. V první řadě díky pravidlům a vysvětlení. V jádru sice klasický set collecting, ale mechaniky hraní karet, dobírání střídajícího prostředí i způsob dobírání karet na mě působí příjemně, svěže. Mechanicky hru vysvětlíte během pár minut, ale poskytne vám zábavu doslova na desítky.

Líbí se mi, jak je v podstatě partie svižná. Co a kam zahrajete už přemýšlíte dopředu během tahů soupeřů, takže největší zásek může být skutečně až odhazování karet navíc, jinak vše jede velmi plynule i s novými hráči.

Pocitově jsou první tahy každé partie poměrně jednoduše linované, přímé, nenáročné, ale hra dostává stále nový náboj v pozdějších kolech. Zároveň musíte sledovat i ostatní, protože úplně nemá cenu např. šetřit 7 hus ve chvíli, kdy soupeř už má šest karet a je na tahu před vámi. Šance, že vám kartu sebere je poměrně vysoká. Ostatně úplně stejně můžete přijít i o kartu z nabídky. Interakce tak sice není přímo škodící, ale i tak je jí ve hře pocitově dost.

Stále dokola mluvím o set collectingu, ale je třeba si uvědomit, že Cirkádie je ve své podstatě závod. Jsou to takové optimalizační závodní puzzle k cílové bodové hranici pomocí chytrého hraní.

Hodně se mi líbí jednoduchý princip střídání dne a noci, který přidává do hry další strategickou vrstvu.

A ano, v neposlední řadě musím znovu zmínit i líbivé, magické zpracování a povedené ilustrace, které posunou vaší představivost a vtáhnou vás do snového světa.

Cirkádie je zkrátka povedenou, i když menší a přístupnější karetní hrou, která má rozhodně co nabídnout, ať už nováčkům jako přístupná hra, ale i zkušeným hráčům. Na jednoduchých principech totiž přináší originální, svěží a příjemnou hru plnou rozhodování a zábavného skládání.

 
Hru můžete koupit na Planetě her zde!
 
Cirkádie
Autor: Hisashi Hayashi
Vydavatelství: REXhry
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 2-5
Věk: 8+
Herní doba: 20-30 min