Pilgrims

Vydejte se do světa mýtů, pohádek a folklóru nádherného světa hry Pilgrims a vydejte se na jedinečnou výpravu za dobrodružstvím.

Pohádková krajina plná magických předmětů, dobrodružství, zážitků a postav ze slovanského folklóru a pohádek. Právě taková je hra Pilgrims, která debutovala v digitálním světě v roce 2019 díky Amanita design, nezávislému českému hernímu studiu, které je známé nejen povedenými tituly jako Machinarium či Samorost, ale zejména svým jedinečným grafickým designem, který je nejen naprosto nepřehlédnutelný, ale také krásně funkční a doslova vtahující. A právě na námět původní hry si vydavatelství Pink Troubadur a hlavně Albi připravilo deskovou hru Radima Jurdy, na které se mimochodem částečně podílel i třeba Michal Peichel či Tomáš Holek. A protože mám rád nejen českou tvorbu, ale i pohádky a grafiku studia, stala se pro mě hra Pilgrims jedním z nejočekávanějších titulů letošního roku. Oprávněně?

Pilgrims: Podivuhodná dobrodružství je hrou sázející na mechaniky sbírání sad (set collecting) a pohybu po mřížce (pattern movement) pro 1-4 hráče od 10 let a s herní dobou okolo 45-60 min na jednu příjemnou partii. Hráči se převtělí do vůdců výpravných družin, postupně se sestávajících z pohádkových postav a bytostí, sbírají předměty a vybavení a snaží se plnit roztodivná dobrodružství ve snaze získat, co nejvíce vítězných bodů.

Vtáhne vás pohádkový svět?
Zpracování

Jedinečná, originální. První dvě slova, která mě napadnou, vždy když se podívám na krabici se hrou Pilgrims. Její grafická stránka je totiž jednou z největších předností hry a sám Radim Jurda, zde odvedl naprosto skvělou práci. Ostatně kdybych měl na zdi viset obal krabice namísto obrazu, vůbec bych se nezlobil.

Pod víkem najdete docela širokou škálu komponent, které se vyznačují nejen opakovaně zmíněnou povedenou grafikou, ale i pěknou kvalitou, ať už se jedná o poměrně masivní a potištěné dřevěné figurky či žetony, až po karty a destičky. S čistým svědomím si dovolím napsat, že je zde vidět láska tvůrčího týmu k jejich dílu, což celek posouvá o kus dál. Z celého herního vybavení musím vypíchnout krásný velký herní plán, opět detailně ilustrovaný, ale také figurky pro hráče. A zejména karty. Ty jsou rozděleny mezi předměty, ale hlavně společníky a dobrodružství, kde si tvůrci vyloženě vyhráli se svou fantazií. Jasně, ne každému se musí stylizovaná barevná stránka líbit, ale mě si Pilgrims naprosto získali už při rozbalení. Ostatně rozbalení hry najdete na našem instagramu či youtube. Zpět ale ke kartám. Grafika je sice krásná a táhne hru vpřed, ale podstatnou částí po herní stránce je zejména šikovná a přehledné ikonografie, díky které nabízí Pilgrims příjemně plynulou a i přístupnou hratelnost.

V podstatě z hlediska zpracování nemohu u hry najít žádné negativum. Snad jen kdybych chtěl být velký hnidopich, je to zasouvání splněných karet dobrodružství pod hráčské desky, ale pokud máte karty obalené, je to hned snadnější. Jinak ale hra hýří dokonalou osobitou grafikou, povedenou barevnou paletou a kvalitním zpracováním.

Sesbírejte družinu i vybavení!
Jak na to?

Herně jsou Pilgrims příjemně přístupnou hrou, i když na první vysvětlení toho může být pro nové hráče trochu dost. Každý hráč si každopádně vybere jednu z postav a vezme si její desku, desku hráče, komponenty ve své barvě a přehledovku. Doprostřed stolu se umístí herní plán a na něj do mřížky karty dle určených míst (společníci a předměty). Dále se připraví nabídky dobrodružství, veřejných úkolů a žolíkových žetonů čtyřlístků.

Cílem hry je během čtyř postupných kol posbírat co nejvíce vítězných bodů, a to za splněné karty dobrodružství, veřejné úkoly či zbylé čtyřlístky.

Jednotlivá kola se skládají vždy z trojice tahů každého hráče. A každý tah má 4 části – pohyb, aktivace, dobrodružství a doplnění. Během hry se hráči pohybují po mřížce karet. Každý má 4 možné pohyby symbolizované povozem, koněm, kánoí a pěším posunem, přičemž každý styl pohybu udává, o které pole se může figurka hráče na plánu posunout. Vtip je v tom, že kam hráč dojde, tam získá kartu z plánu, ať už předmět do ruky či společníka do družiny. A také v tom, že během každého kola aktivuje každý přesně 3 ze 4 pohybů a každý způsob jen jednou. Během aktivace může hráč buď získat jeden čtyřlístek (bonusové žolíkové platidlo) nebo zahrát jednu z karet předmětů ke svému společníkovi či dobrodruhovi (postava hráče) a v případě, že se shoduje symbol aktivace postavy a předmětu, dojde k využití její schopnosti, ať už v podobě bonusového pohybu, rezervace karty dobrodružství či dobrání předmětu. Ve fázi dobrodružství může hráč buď plnit karty dobrodružství, pokud splňuje jejich podmínky na specifické postavy ve své družině a/nebo má potřebné karty předmětů. Splněná dobrodružství přinášejí jednak vítané bonusy, ale hlavně největší část herních bodů na konci hry. Místo karty dobrodružství lze „obsadit“ jeden z veřejných úkolů, které také přinášejí body, a to víceméně za nasbírané sady karet na konci hry. Každopádně po možnosti plnění úkolů a dobrodružství přichází na řadu doplnění karet v nabídkách (vyjma míst s figurkami) a tah dalšího hráče.

Na konci každého kola dojde ještě ke zresetování možnosti pohybu a v případě konce druhého k větší obměně nabídky karet dobrodružství. A musím zmínit ještě fungování čtyřlístků pro štěstí, kterými lze nahrazovat symboly při aktivaci či plnění či dobírat předměty.

To ale pořád není vše. Pilgrims totiž pod víkem ukrývají herně bohatý zážitek. Kromě standardní hry nabízí i pokročilou variantu využívající karty putování, které udávají, kam by se měla postava hráče vydat během putování a za to odměňují body. A také jednoduché a přístupné sólo – tedy mechanicky, nikoliv na vyhrání. Sokolník, jak se sólo postava jmenuje, má rovnou dvě figurky, kterými pohybuje po plánu a snaží se porazit proradného hráče.

Pomůže vám celý pohádkový svět!
Dojmy

Pilgrims v deskoherní podobě mají pro mě osobně celou řadu kladů a plusů – krásná originální grafika a zpracování, přístupnou a příjemnou hratelnost těžící z víceméně nenáročných pravidel, ale herně velmi chytrého zážitku s mnoha možnostmi, a zábavným hraním a plánováním.

Ano, zmíním to ještě jednou a naposled – Pilgrims jdou cestou originálního, jedinečného a doslova svého grafického zpracování, které těží z ručních ilustrací a magicky vtahujících detailů. Jasně grafika vychází z digitální předlohy, ale jsem velmi rád za to, jakým způsobem se podařilo tvůrcům překlopit háv hry na stůl.

V čistém jádru jsou Pilgrims v zásadě jednoduchou hrou. Jakmile pochopíte pohyb po mřížce a všechny propojené symboly a jejich fungování, máte vyhráno. Ale co na papíře vypadá naprosto jednoduše, možná až triviálně, z toho se v praxi stává hra, u které je třeba přemýšlet, plánovat a taktizovat, ať už při výběru pohybu a karet, ale i do dalších tahů a také v tom, jak se pohybují vaši soupeři. V pohádkovém světě se zkrátka skrývají prostorné taktické možnosti a nutnost plánování. Ostatně i proto si myslím, že doporučených 10+ je adekvátní hranicí a s mladšími bych Pilgrims hrál jen v případě, že už mají pár různých her za sebou.

Osobně musím ocenit, že hra sice vychází ze známé značky, ale nejedná se o žádnou předělávku či jen prostou kopírovačku. Naopak je to zcela samostatný titul, který sice funguje na principech populárního světa Pilgrims, ale herně jde o zcela jiný zážitek. A to je za mě v tomto případě obrovské plus, protože se na stůl dostává chytrá kompetitivní hra. Sice zde máte zachován prvek dobrodružné výpravy, pohádkového putování postav, ale zbytek je odlišný.

Nemusí se to zdát, ale hra umí potrápit určitou paralýzou. Díky společnému plánu a postupnému „vyžírání“ polí totiž nejde plánovat (zejména ve více lidech) tahy až tolik dopředu a ideální myšlenková situace nastane až ve chvíli, kdy jste na tahu. I díky tomu se hra na deklarovaných 45-60 min většinou bez problémů natáhne, a to i přesto, že na celou hru máte jen omezených 12 tahů. Naopak ale zase ve dvou je hra často mnohem otevřenější a hráči si pocitově mnohem méně ve své snaze konkurují.

Moc se mi líbí, jaký kombinační potenciál hra ve svém minimu nabízí – tady seberete předmět, tady se šoupnete, tady získáte další karty, vyhodnotíte dobrodružství. Navíc tahle část kvete opakovaným hraním.

Dalším plusem je rychlá a nenáročná příprava, ale i uklizení či rozměry hry. V podstatě bych se nebál vzít si Pilgrims na letní dovolenou.

Co může u hry z počátku lehce způsobit problém, to je množství ikon na předmětech, postavách či akcích. Hra se snaží být jazykově nezávislá a na vše používá ikonografii, která je sice přehledná a časem plynule intuitivní, ale na počátku je jí jednoduše dost.

Pilgrims: Podivuhodná dobrodružství jsou příjemnou, graficky naprosto famózní a jedinečnou hrou, u které se povedlo spojit herně nenáročná pravidla s přemýšlivou, vtahující a vyváženou hratelností, která v sobě skrývá mnohem více možností, než se na první pohled zdá, a která umí rozkvést opakovaným hraním. Rozhodně se jedná o více než kvalitní kousek moderních deskových her, ke které se budeme velmi rádi vracet nejen díky jejímu pohádkovému vizuálu, ale zejména chytré herní stránce, kterou umí hra naservírovat. A přitom jde v jádru o lehkou hru pro každou příležitost i pro pohodové herní hraní, které však dokáží ocenit i zkušenější hráči, které více než mile překvapí svou skrytou hloubkou. Zkrátka Pilgrims jsou povedenou deskovkou, kterou je skvělé si kdykoliv zahrát.

 

Hru můžete koupit u Albi zde!
 
Pilgrims: Podivuhodná dobrodružství
Autor: Radim Jurda
 Vydavatelství: Albi
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 1-4
Věk: 10+
Herní doba: 45-60 min